◆質問の前に
まずはwikiなどで検索して自分で調べましょう。その方が答えが早く見つかったりします
【戦国大戦wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/


バージョンアップ情報なども参考に
Ver1.20D情報
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1897.html
Ver1.20C情報
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1849.html
Ver1.20B情報
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1783.html
Ver1.20A情報
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1379.html

【戦国大戦 -1570 魔王 上洛す− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 デッキシミュレーター】
http://yuyu-tei.jp/new_simulator/sen/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。構い続けるのも荒らしです
◆否定的でも肯定的でも人それぞれの意見です。お互いを尊重し語り合いましょう
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。初心者じゃなくても診断希望者には優しくしましょう
◆次スレは>>960が立てましょう、無理なら>>970へ。無理なら無理と宣言してアンカー指定してください
 >>960を過ぎたら隠密行動、次スレが立つまで質問・雑談は控えましょう
  1. ●武将名などは基本的にゲームでの正式名称を使ってください
    初心者スレでは俗称・通称・略称・あだ名の類は非推奨です。三国用語も控えて下さい
    正式名称やレアリティで記述しても判別しにくい武将もありますので要注意

    ●質問は具体的に分かりやすく、情報は正確に
    特にデッキ診断などは必要な情報が揃わないと話になりません

    デッキ診断テンプレ(必要に応じて添削してください)
    【リーグ】正五位A、正四位A〜正五位C など
    【デッキ】同名は必ず判別できるように(レアリティや兵種、計略名など記入)
    【診断理由】苦手とする相手や負けパターン、問題点など
    【希望】使いたいカードなどやその他希望があれば
    【カード資産】無記入だと全て揃っていると判断されます

    適切に埋めるほど有用な答えを得やすくなります。また、情報の後出し・小出しは厳禁

    デッキは相談以前に実際に使ってみるのが一番。手っ取り早く、大抵の疑問は解消されます
    実践してみた上での疑問や問題点の相談が質問者・回答者双方にとって有意義です
  2. ☆初心者向けデッキ構築
    ・スターターデッキでも最低限は戦えます
    スターター限定なら采配(全体強化)を持つUC信玄を軸にしてUC信長orUC謙信どちらかと槍2枚
    高コスト槍が無ければC十河は優秀。C安宅も1コス槍屈指の良カード。UC信長のみUC堀秀政と即入れ替え推奨

    ・最初は無理せず4〜5枚デッキ&槍は2枚以上
    タッチアクション兵種以外は槍で揃えるのが無難。その内1枚を弓にするのも可。いずれにしても槍は最低2枚以上
    カード資産が乏しいと4枚で組もうとすると制限も多いので基本を崩さなければ5枚でも可。ただし操作量は増えます
    弓は1枚入れると高武力気合、攻城、攻城妨害などの対処が楽になるので便利

    ・タッチアクションが重要な騎馬と鉄砲の合計数は控えめに
    最初は出来るだけ騎馬1枚か鉄砲3枚以下のどちらか、混在は操作の難易度が上がります
    馬2枚以上や鉄砲多めだと操作は勿論、武将や計略を十分に選ばないと難しいので非推奨。車撃ちなら鉄砲多めは有り

    ・総武力24(コスト上限×3)が最低ライン&統率高め(最低でも7以上)を1枚以上
    武力27/統率24前後あればひとまず安心。ただし武力も大事だけど統率も重要
    統率が低すぎると肝心な所で大筒や虎口を取られて試合になりません。ダメージ計略や焙烙でも苦しみます
    場合によっては統率強化計略も考慮。位置取りのしやすさから高統率は槍or馬が無難

    ・全体采配or強化陣形メインデッキがお薦め。騎馬or鉄砲の兵種強化もあると便利
    足並み揃えての全体強化計略が最も単純で強力。それを補助する兵種強化や妨害計略などを添えれば扱いやすくなります

    ・舞踊系計略は初心者には非推奨
    カード1枚が戦力外の状態で舞姫を守るのは簡単ではなく、十分な理解や慣れが必要
    高武力弓や貫通鉄砲などが相手だと舞うのは困難
  3. 以上テンプレ。初心者スレの奴使わせてもらったけど色々変えるところは変えて
    くれると助かる
  4. 初心者専用じゃないんだろ?
    ならそんな正六位正五位レベルのアドバイスは無用かと
  5. >>6
    初心者専用じゃ無いが初心者も利用する事があるだろうからと思ってな、言ってみればここは極意から六位までが範囲だし
    もちろんテンプレに入れなくてもかまわない、必要次第で指摘すれば良いし>>5の二行目って理由もあるから
  6. というか>>1に初心者には初心者スレに行くように誘導書いておくべきなんだよ
    このスレは初心者の為だけに親切丁寧なスレがあって、ここは初心者以外がデッキ診断するスレ
    下手に許容しちまえばただの乱立乙だわ
  7. 二行目変になったorz
    初心者には初心者スレあんだからこっちで相談したら分散するからダメって事で
  8. 別に初心者スレがデッキだけ相談するとこな訳じゃあるまい
    デッキ診断スレなんだし初心者だろうが玄人だろうがいいよ
    テンプレもデッキ作るにあたってのセオリーみたいなもんだと思えばいい
    せっかくの教育関係のスレなんだから荒さんでくれ
  9. デッキ診断スレなんだから初心者も診断希望なら居てOKじゃね?
    住み分ける意味が分からないんだが。
    このスレ自体、勢力スレでの相談が適切ではないデッキの話とかニッチになるのだから窓口は広くて良いでしょ。
  10. >>16
    初心者がこのスレで本気で相談しても良いと思ってんなら初心者スレなんか要らないんじゃね?
    もしくはこのスレが要らないんじゃないですかねって結論になるわ。
    なんで初心者には初心者スレがあんのに住み分け拒否られんのかが解らん。
  11. 皆さん初めまして!私はウフコックと言います。
    先駆けの称号も得ていまして、動画サービスが始まる前から動画をUPしてる古参中の古参です。
    このたびは私が考案した天道檄雷デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。

     本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

    最後に僕の最新作を紹介します。
    皆さんぜひ見て下さい。

    http://www.nicovideo.jp/watch/sm18366195

    もう一つ最後に一言。
    たつをさん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。
  12. >>17
    もう君いいから、君みたいにルールに厳しい人がここにいたら
    誰も相談できないから、気に食わないならほっといてや
  13. 示現の極みデッキのテンプレ教えて下さいm(__)m
  14. >>23
    >>2のテンプレの抜粋。利用する前にテンプレは読んでみよう。
    ---ここから---
    特にデッキ診断などは必要な情報が揃わないと話になりません

    デッキ診断テンプレ(必要に応じて添削してください)
    【リーグ】正五位A、正四位A〜正五位C など
    【デッキ】同名は必ず判別できるように(レアリティや兵種、計略名など記入)
    【診断理由】苦手とする相手や負けパターン、問題点など
    【希望】使いたいカードなどやその他希望があれば
    【カード資産】無記入だと全て揃っていると判断されます

    適切に埋めるほど有用な答えを得やすくなります。また、情報の後出し・小出しは厳禁
    ---ここまで---
    まずは自分でwiki等を参考にサンプルデッキを考えてみてそれを見てもらう方がいいと思うよ。
  15. >>23
    パーツ運用が基本の極みにテンプレなんてないでしょ。
    他にメイン計略を入れて、相性のよい相手や展開次第で偶に狙うのが基本だから。

    あとはテンプレ守ってくれないと答えようが無い
  16. >>20
    たかがスレ一つ建てるか立てないかで何でお前はそんなに必死なんだ
    ひょっとして親でも殺されたのか?
  17. >>26
    もうその辺にしとき
  18. 続き
    【コンセプト】開幕士気4からの後方陣でリードを奪って将軍と平蜘蛛で守る
    【診断理由】超絶騎馬がつらい。磯野や山県にまったく勝てない
    【希望】このデッキの改良点と戦術以外に、
    序盤にできるだけリード奪って
    中盤以降守りながら戦う良いデッキがあれば教えていただきたい。
  19. >>28
    デッキの希望とか相談内容がわからないから答えられん
    わからなくてもいいから答えろって言うんなら将軍と安宅以外の面子を総入れ替え
    になるよ。それと家宝だけど金家宝である奴使った方がいい
  20. >>28
    おっと、希望と内容あるな

    【コンセプト】
    後方陣に頼るよりも面子のスペック上げる方がいい
    平蜘蛛も将軍も今の環境じゃ狙ってやれるレベルじゃないからちとそれだけで
    守りきるのはきついかと
  21. >>28
    【診断理由】
    安宅いるなら長槍使って槍出して相手に突撃させない事。磯野や吉川はともかく他の
    超絶馬の連中は突撃当ててなんぼなんで

    【希望】
    デッキにこだわり無いなら将軍と安宅以外は全入れ替えで根本から考え直したほうがいい
    序盤にできるだけリード奪いたいなら武力高めの連中(2コス武力8や2.5コス武力9以上)を
    揃えて序盤からガンガン攻めるといい。戦国頂上で魔法のランプって人が序盤からガンガン
    攻めるデッキを使ってるから参考にするといい
  22. 後方陣って計略としては破格だけど乙スペックだから壁を硬くしないと弱いんだよね
    5枚なら小国、1.5騎馬、2コスx3枚とか、もしくは華麗後方陣のような6枚型じゃないと元が取れない
    変にコスト偏らせて1コス居れたら弱くなる
  23. >>28
    槍を消さない事が絶対条件になるけど、SR山県相手には指し手をオススメする
    弱体化挑発だから速度上昇馬への牽制になるし魅力持ってるから開幕後方陣メインならあうだろう
  24. SS松永を変えるのならもう他家で混色してる意味なんか無くなる件w
    そこはコンセプトなんだろうなと思う
  25. >>41
    赤尾外して小山田、黄梅院外してお市、穴山外して土屋
    禰々小山田
  26. >>41
    計略要員過多以前にコンボ前提の計略が多すぎて計略に小回りが利いてない
    禰々使いたいんなら無理して流転に組み込まんでも普通のデッキに1コスとして
    採用するだけでどうにでもなる。武力は低いけど弓だしいくらでも使い道あるし
    力萎えだってコンボ要員の時に比べて使用率は落ちるけど普通に使える
  27. >>41
    後は下克上の特攻要員で採用するのもいいかもしれない
    下克上 なんじゃこりゃ 正木兄 禰津 禰々 とか
  28. 力萎え流転って書いてあるのに流転はずすのはどうなのよw
  29. >>45
    流転外さないでくれとは一言も言ってないじゃない!
    冗談はこのくらいにしておいて呪い流転デッキはコンボ前提過ぎて
    いまいち汎用性にかけるんだよな。呪い系は単体で色々使えるけど
    流転系はそうはいかん。8〜9も使うにしては効果が微妙すぎる
  30. おむすび流転使うくらいなら単色で宿業おむすびで充分
  31. >BtmoBf370氏
    アドバイスは大変ありがたいのですが、メインパーツを外すのは厳しいです。
    書かずとも分かっていただけると思っていたのですが…
    下剋上に関しましても、特攻するなら下剋上ではなくて力萎えを撃てば十分な状況ばかりであったとお伝えしておきます。
    汎用性が足りないというアドバイスは大変深く受け止めております。
    貴重なご指摘ありがとうございました。
  32. >>41
    黄梅院外して高橋(力萎え)、河合外して腐敗とかは?
    開幕は伏兵2と柵で何とかする。罠計略ならコンボ以外にも使用できるし
    腐敗は下方されたとはいえまだまだまともに食らえばかなり強力
  33. イチコスに初、江いれてみるとか?
    初、江、流転、力萎えで5コスで槍1騎馬1弓2
    あとは藤堂と2,5でわけるぐらいかなぁ
  34. >>41
    計略ありきのデッキになってるから素武力が負けるのは仕方ない気もする
    自分なら河合さんを藤堂か小幡にするかなぁ。

    後は、どうしても武力足りないようなら黄梅院 穴山梅雪あたりを浅井朝倉の武力9槍ととりかえるくらいかな
    軽士気のぶつかり合い用に火門にしてもいいかもしれない

    禰々さんは元々武力1だから武力下がっても全く影響無いとことか、軽い士気で大きい仕事してくれるのがいいよねぇ
    まぁ士気が無くても河合でグダらせて士気差つくったり、穴山、禰々さんあたりで荒らしたり面白いデッキだとは思う。
    ただ、相手に足並み揃えられるとキツそうかなぁ
  35. 診断よろしくお願いします。

    【リーグ】正2位A
    【デッキ】SR竹中半兵衛 BSS加藤清正 UC梁田政綱 SR真田昌幸 UC黄梅院
    【家宝】武/兵/槍の大水牛兜を清正
    【カード資産】フルコンプ前提で
    【コンセプト】長時間強化や妨害で士気差狙いつつ家宝絡めて城を狙うデッキです
    【診断理由】最近の勝率が低いため
    【希望】半兵衛、清正の組み合わせは使いたいです
  36. >>53
    �@半兵衛 利家 清正 馬佐久間
    �A半兵衛 利家 清正 昌幸

    とりあえず4枚ならこれ。一枚がけ多用するなら馬場を投入
    5枚でやりたいならとりあえず黄梅院は変えたほうがいい

  37. 診断よろしくお願いします。

    【リーグ】正4位A
    【デッキ】R 柿崎景家 R上杉景勝 R原虎胤 C矢沢頼綱 C大石綱元
    【家宝】統/兵/復/ 森羅万象を柿崎
    【カード資産】SR以下で
    【コンセプト】柿崎景家の超高武力に上杉景勝の高武力速度上昇を上乗せして騎馬2体を長時間活躍させたいです。まだ下手なので気合い持ち高武力の柿崎影家と速い上杉景勝なら比較的扱いやすいかと
    【診断理由】プレイングが上達しても果たしてこのデッキでやっていけるのか?矢沢頼綱の代わりにUC小畠虎盛も試したけどイマイチ強さがわからない
    【希望】上杉景勝を最大限に活かしたいです。SR加藤段三やR島左近と組み合わせて実用性の高いデッキも作れたらならぁと思ってます。
  38. >>57
    2騎馬希望との事で。操作が大変ですけど大丈夫なんでしょうか?
    景勝を活かすだけなら竹俣あたりでもコンボできますので、そちらの方が操作量的な負担は減るでしょう。
    コンボデッキはどうしても士気フローが起きがちなので、単色の方が良いでしょう。
    また、壁役の槍は欲しい所です。柵も大事ですが、2騎馬である以上槍の枚数が不安になります。
    >>58の方のおすすめするBSS鬼小島が手に入ればベストです。

    2騎馬であれば>>58の方のデッキが良いかと思われます。
    1コス槍はR絶姫かC高梨政頼が良いでしょう。壁役の平均統率が低いので統率を重視するべきでしょう。
    BSS鬼小島が手に入らないのであれば、竹俣、R樋口兼続、C高梨政頼をお勧めします。
    騎馬を重視するデッキの場合、低統率の壁だと向こうにラインの主導権を握られ迎撃を取られがちです。
    R樋口は低武力ですが高統率なので比較的安定して相手の槍を消すことができます。
    武力が低いので早く死にがちですが、こちらの2騎馬でより早く相手を殲滅できれば大丈夫です。

    1騎馬(景勝)の場合は、景勝、BSS鬼小島、R樋口、UC新発田重家、C安田長秀
    BSS鬼小島無しの場合は、景勝、SR鬼小島、竹俣、R樋口、C高梨政頼とします。
  39. よろしくお願いします。

    【リーグ】従一A〜C
    【デッキ】SR前田慶次 SRまつ SR真田昌幸 SS土屋 UC黄梅院
    【家宝】打雲大海や珠江文琳 統兵兵を慶次に付けてます。
    【資産】SS以外は全てあります。
    【コンセプト】炯眼、大ふへんで相手との武力差を作って戦っています。
    【診断理由】勘助などの妨害系、弓主体のデッキなどがどうしても苦手です。デッキで変えた方が良い所があれば是非アドバイスお願いします。
  40. >>60
    ワントップ型が三矢やヤマカンに弱いのはどうしようもない
    大ふへんはともかく炯眼がそいつら苦手過ぎる。そいつらにある程度対応したいなら
    昌幸外して信忠いれて継承ふへんとかのがまだいい(それでもつらいけど)

    UC黄梅院外して冬姫のがいい。もはや黄梅院はまともに引っ張れない&スペックが
    弱すぎてダメ過ぎる。勢田みたいに統率も上がればいいんだけどね
  41. >>58-59
    ありがとうございました。
    残念ながらBSS鬼小島はアテがありません。

    ただ、お二人のアドバイス通り単色弓なしにしようと思います。中〜高統率壁としての武田槍でしたが、R樋口を採用してみようと思います。竹俣も計略にそれほどのポテンシャルがあるとは知りませんでした。

    勉強になりました。
  42. 龍造寺+鍋島をメインに考えていく。
    この2枚は現在、メインとして単発で撃つにはやや力不足。(特に野獣采配。)
    サブ計略として考えるのが無難な所。
    どちらもスペックはいいのでメイン計略が欲しい。
    そしてコンボを狙う事を考えると、単色が望ましいので、他家のメイン計略を用意したい。
    また、野獣采配を使う場合、撤退ダメが大きいので低コストは避けた方が無難である。
    残り4コストを2コスト2枚にする事で比較的安定すると思われる。
    なお、斎藤義龍の計略は形状の問題で、防衛には全く向かない。

    鉄砲と騎馬を同時に扱うなら、残り4コスをR相良義陽(合従)、C十河一存にする。
    槍はUC正木時茂でもいいが、城は既に1枚あるので統率と不屈の十河を優先した。
    騎馬が操作的に厳しいならR成松と十河だろうか。
    成松もそれほど強力な計略ではないが、集まった相手には鍋島、散開したら成松と使い分ける事が可能である。
    他家はSRの依存度が高いのでR以下で考えるならこのあたりが扱いやすいのではなかろうか。
  43. >>64
    竜造寺メインで鍋いれるなら竜造寺守護してる成松おすすめ
    鉄2槍2〜3のデッキにしてみれば操作も楽になると思う。
    隆信、鍋、成松でコスト7なので
    ニコスならスターターに入ってる十河、
    1コスならそのまま伊勢龍姫と安宅あたりで
  44. >>65-66
    ありがとうございます。
    成松は持っているので、それを入れて操作して練習していきたいと思います。
    あとは2コス1つにするか1コス2つにするかはプレイして色々組み合わせていくつもりです。
    ほんとうにありがとうです〜
  45. 診断お願いします。

    【リーグ】正3位B
    【デッキ】R 朝倉義景 R真柄直澄 R本庄繁長 UC荒川長実 C河合吉統
    【家宝】速/兵/兵 放生月毛を荒川
    【カード資産】SS,BSSは無しでお願いします。
    【コンセプト】基本守り重視で終盤に荒川を虎口攻めに滑り込ませたり相手にラインを上げさせたところをすり抜け突貫の構えで落城させます。守備時は真柄・本庄コンボで高武力、高統率もまとめて死に曝します。罠もしっかり張っておきます。
    【診断理由】以前は本庄・河合ではなく赤尾・山崎で流転コンボを裏の手にしていましたが、荒川が思うように活躍できなかったり2騎馬を真柄・朝倉の壁で運用するのが難しかったです。流転コンボを決めてもイマイチ押し切れなかったり。
    【希望】いわゆる虎口ダイブから短時間で落城がメインの戦略です。荒川以外で適任者がいれば勢力も拘りません。わからん殺しを楽しんでみたいというのもありますが。
  46. >>68
    追記
    【希望】勢力には拘らないと書きましたが、朝倉義景のスペックと守勢時の安定感は大変気にいっています。
  47. >>68
    じゃあ荒川、河合out、磯野、藤堂inで
    計略スペック共に磯野はやっぱりいれるべき。
    藤堂もスペックだけど守りの時の腐敗→流転とか計略使える場面もある
  48. >>68
    これ以上いじる余地があるのかな…
    コンセプトというかやりたい事を満たすとなるとそれほど選択肢がないように感じる。
    変えたいならむしろどの部分を切り捨てるかを考えてからの方がいいかも。
    なお、荒川突貫をメインにするなら家宝を三十六計にするといいかもしれない。
    速/兵/兵で真柄につけると死なもろも運用しやすくなるはず。
  49. >>68
    荒川・R絶姫・混沌・正木・岩成でどう?
    ランカーが使ってる稲妻混沌の亜種デッキになる。
    槍大膳の便利さと城が荒川の突貫に脅威力を上げ、絶姫+混沌で相手メインカードをピンで狙う、混沌からの長時間効果の力萎えとか使いこなせば強いの典型。
    終盤からの逆転を狙いたいのなら長時間計略と組ませるのも一つの策じゃないかなと思う。
  50. >>70
    藤堂の流転って腐敗とシナジーあるんですね。試してみます。

    >>71
    三十六計は持ってませんです。手に入ったら鍛えて使ってみます。

    >>72
    長慶は使ってみたいと思ってましたがいい案がなかったので目から鱗です。
    守り切れるかな…混沌いつ使えばいいかな…
    経験不足の不安材料はありますが新しい可能性が見えてきそうです。
  51. >>73
    戦国大戦 頂上対決 2012/7/21 鮭軍 VS ☆稲垣早希☆軍
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm18407311

    これ混沌+R絶ちゃんのデッキだから見てみたら?
    この動画を見ればある程度の運用が分かるかと
  52. >>75
    鉄砲主軸でワントップワラがダルいのは相性だからある程度はしかたない
    そのデッキだと、足並み揃ってない状態で清正がなんとかできないレベルの計略使われるとダメ、な情景が目に浮かぶ
    BSS清正を大手柄(R毛利)に変えるか、適当な鉄砲強化を入れてはどうかな

    織田→単色で組めるが、その手の鉄砲強化が2コス帯に集中
    雑賀→低士気低コス鉄砲強化が豊富だけど、士気溢れ対策要員が足軽
    島津→槍が魅力的だけど、現状織田で十分にも思える
    武田→2枚しかいないが、低コスで柵持ち一斉射撃・伏持ち零距離射撃と欲しい要素はある

    以上を踏まえた個人的な(無難な)最適解は以下
    >SS明智光秀 UC無二 UC金森長近 R毛利新助 C高山友照 C鶴首
    金森は士気溢れ対策に。騎馬には槍槍持たせて大手柄でなんとか
    対ワラ鉄砲の山田を入れるのも考えたが、上手いデッキが組めなずに断念
  53. >>75
    計略に効果時間が長いものが多すぎて瞬発力がないのが気にかかります。
    また、士気7鉄砲采配にも関わらず、鉄砲が3枚総武力19というのもやや非効率に感じます。
    鉄砲の占めるコストを増やし、小回りの利く計略を足すとなると槍を変えるのが一番でしょう。
    メイン計略が士気7なのでできれば単色で組みたい所。
    加藤清正とC高山で3.5コストありますが、これにまずR毛利(大手柄)を入れます。
    瞬発力があり、局地戦に強いためかなり重宝します。
    残り2コスで鉄砲を入れます。柵持ちで扱いやすい堀か爆発力のある池田がいいでしょうか。
    槍1になったので、ワントップ騎馬超絶の相手が辛くなったと考える場合には佐久間(か金近)を呪縛筒井に変えると良いでしょう。

    お勧めはSS明智 堀 R毛利新助(大手柄) 金近 筒井です。

    家宝は(相手に馬がいる場合)槍槍を毛利に付けるのが無難です。
    後は毘天相手の際には統率が3以上上がる家宝を筒井につけると効果時間的に良いです。
    メイン計略も効果時間有利系なので、家宝は瞬発力のある全体強化が無難でしょう。
    鉄砲相手に堀の単体強化も考慮に入れても良いかもしれませんが…
    (毛利)姫鶴一文字(筒井)鬼丸国綱(堀)千人切or七支刀or村正
  54. SS明智で混色組むなら北条と混ぜたR鈴木重兼のが強い
    これ豆な
  55. 【リーグ】従1位B〜正2位A
    【デッキ】�@SR07信長.簗田.毛利新.伴.河尻か�ASR07信長.簗田.毛利新.塙.退き佐久間
    【診断理由】従1位で壁をカンジています&天覇予選で今1回戦で敗退したので。�@のデッキでは根本的に騎馬が機能していない。�Aのデッキでは佐久間を打てないとグダグダの展開になる。
    【カード資産&家宝】すべてある前提でおねがいします。

    ヘタクソはヘタクソなりにがんばりたいのです。診断よろしくおねがいします。
  56. >>80
    統率あげて突撃できるスペースは十分確保できるのに騎馬を動かせないのは操作の仕方に問題ありそう。
    伴も優秀だけど突撃優先で槍に変えて如何に騎馬を働かせるかを目標にしてみたら?
    デッキとしてはあまり変えなくても十分いける
  57. 伴は1.5弓最強のスペック
  58. >>88
    いかんのか?
    テンプレには駄目とは書いてない(初心者スレまんまだけど)
    こういう相談が駄目ならこのスレ要らないと思うんだ
    嫌なら無視すりゃ良いだけだし

    >デッキは相談以前に実際に使ってみるのが一番。手っ取り早く、大抵の疑問は解消されます
    >実践してみた上での疑問や問題点の相談が質問者・回答者双方にとって有意義です
  59. >>86です

    >>87
    速度低下微妙なんですね。。。樺山良さそうですね。でも采配でごりごりされたらどうしましょう?

    >>88-90
    すみません。テンプレ読んだのがスレ立て当初で忘れてました。
    >デッキは相談以前に実際に使ってみるのが一番。手っ取り早く、大抵の疑問は解消されます
    >実践してみた上での疑問や問題点の相談が質問者・回答者双方にとって有意義です

    でも実際にプレイできず誰とも議論もできず一週間悶々としているのは忍びないんだ
  60. 診断よろしくお願いします。
    【リーグ】正二位-従一位
    【デッキ】SS大島山十郎 R斎藤朝信 BSS加藤清正 UC篠田政綱
    【家宝】 大水牛兜 武兵槍
    珠光文林 統統兵
    天羽々切 武速速
    【診断理由】対少数の大島と対多数、陣形の斎藤を組ませたいんですが、他に何か良い壁の組み合わせがあれば

    資産はSS以外コンプ前提でお願いします。
    単色にするならSS直江兼続入れるのが良いんでしょうが、持ってないので。
    今は士気溢れ対策込みの清正と篠田をスペック要因としていれています
    龍造寺と宇喜多でもやってみたんですが、士気溢れが多くて断念しました
  61. >>93
    まず、焙烙は武力関係なくダメージを与えるもので、比較的超武力には相性がいいものです。
    相手のフルコンに押し込まれるとしたら、スキルか村上に合わせる計略の問題になるでしょう。
    スキルは御自分で動画なりなんなり見てもらうとして、問題はサブ計略です。
    現在は撹乱と援軍で、撹乱はいいとして、援軍は村上との相性が微妙です。
    素直に大玉焙烙の方がいいでしょう。

    騎馬は私も苦手ですが、頑張って使って修練を積むしかないと思います。
    現状、大抵のデッキには騎馬が必要で、騎馬の要らないデッキとなるとバリエーションが限られてきます。
    村上デッキもやはり騎馬が必要で、1枚は必要です。
    3枚ある騎馬吉川の内、どれを使ってもいいと思います。
    が、騎馬に不慣れな人には1.5コスの人を薦めます。次点としてせっかく持ってるSR元春で。
    SR元春の計略とスペックは魅力ですが、4枚デッキになるので全体強化が厳しくなるので、単体騎馬強化を使いこなせないと戦果が上げにくいです。
    R元長は微妙スペックで優秀な計略で、どちらかといえば超絶騎馬に近い感覚です。速度上昇がつくので、不慣れな人が使うと刺さる事請け合いです。
    UC経家はスペック要因です。計略も比較的使いやすい部類に入ると思います。問題は統率がやや不安な事です。

    児玉と吉川経家を入れるとして何を抜くか、ですが村上乃美は鉄板として残り4.5コスから抜く事になるでしょう。
    好きなカードで残念ですが、佐田さんはコスト的に残れません。
    佐田さんを抜くので、宍戸さんも抜きでいいでしょう。これで3コスです。
    村上 乃美 児玉 福原 吉川経家 で4焙烙、槍3弓1馬130/28の焙烙重視のバランス型になります。
    麻痺矢を抜いて対超絶騎馬に不安があるなら福原→桂にします。士気6は重めですが効果は強力で村上との相性も良いです。
    また小回りのきく計略が馬の決死だけなので、小回りの利く低士気計略を足すなら福原→輝元になります。
    家宝は初花を村上でいいでしょう。
  62. >>95
    大事な事書き忘れました。
    混色でフローを気にするなら、現状の構成でも十分いけると思います。
  63. >>91
    根本的な問題なんだが釣り野伏中の示現って成功するかなぁ?
    たいてい釣り野伏に対してはラインを高く上げて武力が上がる前に潰すか、自陣に引きこもってワンスルーじゃね?
    それだと前者だと溜める時間すら作れないかもしれないし、後者だと当たってくれる部隊いないし、正直キツいかと
  64. >>91です

    >>100
    なるほど
    言われてみれば確かに…
    低位の浅はかな思い付きでした。カードショップで素材も揃いそうになかったので諦めて別のロマンを追いかけます。
  65. 【リーグ】従二位B〜正三位A
    【デッキ】SR朝倉景健 SR朝倉義景R真柄直隆 UC磯野員昌 C高橋景業
    【家宝】
    九十九髪茄子 武/槍/槍
    珠光文琳 統/鉄/鉄
    天羽々斬 武/復/復
    童子切安綱 兵/復/弓
    雷切 武/兵/兵
    獅子頭付兜 兵/槍/攻
    青海波 速/弓/弓
    【資産】コンプ前提でお願いします
    【診断理由】相手の強化陣形や采配とぶつかる際、1コス槍が即溶けてしまい
    真柄の乱戦時の槍出し要員がいないまま真柄も連突で撤退、そのままラインを上げられマウントされてしまうことが多々あり
    暗黒魔境をメインにして、対策としての妨害・采配計略の採用を考えています。
    4枚、5枚、単色混色問いません。お薦め等のカードやデッキがあればご教示お願いします。
  66. >>103
    従一位Bでそのデッキの高橋→お市の方でやってる自分で良ければアドバイス。
    上手い人だともっと良いアドバイスが貰えると思います。

    自分の場合槍が2枚ですが完全に覆われない限りは結構何とかなります。
    真柄は壁にして後ろに1コスの槍を添えておくと良いです。
    1コスの槍が居なくても柵や景健を壁にしてみると意外と槍は出せます。
    あるいは磯野を壁にして槍を出すのもアリです。十一段中なら押し出すことも可能です。
    と、色々と槍を出す方法はありますので試してみてください。

    家宝は兜と茶と刀を使い分ける感じですね。
    自分は兜だと大水牛兜を使っています。

    頂上で景健入りで北条と組んだデッキがありましたので参考にしてみると良いと思います。
  67. >>105
    それデッキ診断じゃないからスレ違い
  68. 初心者の門戸は〜とか言う癖にこういうのは追い出すんだなw
    俺はいいと思うけどね〜嫌なら無視すりゃ良いだけ
    初心者は初心者スレに行けよと思ってる俺から言わせて貰えればね
  69. >>107
    お前スレ頭にた、いちゃもん付けてた奴だろ粘着質だな
    荒らすようなレスいらないから>>105の診断してやれよ
    診断しないなら来んな
  70. >>108
    どっちもどっち
    お前も偉そうなこと言ってないで診断すりゃいいのに
    荒らしはスルーできない方も荒らし
  71. なんという自虐レスw
  72. 俺のせいであれてすまない
    確かにデッキ診断スレで固定にしたのも悪かったし
    俺が悪かった
    当分ROMる
    すまない
  73. 二色ケニアって雷切必須なん?
    まあ、ダメ計も妨害計略も超絶系騎馬も無い3枚って時点で相性以前の問題だと思うけど
    武力で押すのがメインなら今孔明のが安定するしなあ
  74. >>114
    雷切なんて今日びいくらでも対策できる上に撃つタイミング間違えたら地獄だから
    単色しかない。ましてや2色なんてもってのほかだろ
  75. もってのほかってのは言い過ぎかもしれんが、2色にする価値のあるデッキを探しのは難しいと思う
  76. 伝来三方向とか、残兵無謀とか、混沌火牛とか、昔猛威を振るった今川傭兵軍団とか、それなりにあるけど。
    まぁ雷切で二色はどうかと思うが。
  77. まあ何がどう流行るか分からんぜ
    8コス時代なんか六角疾風なんて言えば陣2枚被りだろってフクロにされたしw
  78. >>114
    二色ケニアに雷切り必須なんじゃなくて二色なのもダメだし、雷切り無いのもダメって意味だろ
  79. 二色にするのは「二色にするデメリットを覆すだけのメリット」が必要
    別に二色自体がダメなわけじゃない
  80. この議論の回答はもう出たようなもんなのにまだグダグダ続けんの?
    誰も診断に来ないんだから自重すべし
  81. こんな流れだから診断も来ないんだよ・・・
  82. こんな流れだから診断の依頼も来ないんだよ・・・
  83. リーグ:正二位
    二つ見てほしいのですが、
    デッキ1:SR甲斐姫、氏邦、千鳥、梁田、崎姫
    戦い方:基本的には氏邦と甲斐姫を打って
    足並みを崩しながら千鳥で端攻めをもらっていく感じです。
    苦手なのは、ダメ計と大型号令です。足並みを崩せないと負けてしまうことが多いです。
    家宝は武・速・速の黄石を甲斐姫につけたり兵兵兵の初花を氏邦に持たせてます。

    デッキ2:氏政、SR甲斐姫、富永、綱高、板部岡
    苦手は継承かかれなどの高武力前だし、百花などのダメ計です。
    家宝は獅子頭が一番だと思うのですがもってないので兵槍槍のハバキリや兵兵兵の初花を富永に付けてます。
    獅子頭が家宝じゃない時の戦い方も知りたいです。ハバキリと五色叩いて大方殲滅した後に兵力が足りなくて思うほどの成果が上げられません。

    診断おねがいします。
  84. >>124
    初心者スレ見てたら正二位とかでも平然と診断未だに受けてたからなぁw
    やっと今普通の診断が来て安心出来たってところか
  85. 診断お願いします
    【リーグ】従一位C〜正二位C
    【デッキ1】EX明智光秀、SR滝川一益、BSS松姫、(残り黄梅院、伴長信)
    【デッキ2】SS滝川一益、BSS松姫、(残り堀秀政、池田恒興、禰津神平)
    【家宝】
    初花肩衝 兵/槍/槍
    九十九髪茄子 武/統/統
    富士茄子 統/速/兵
    村正 武/兵
    獅子王 統/兵/兵
    姫鶴一文字 武/統/兵
    童子切安綱 兵/兵/復
    森羅万象 統/統/統
    七転八起 統/速/鉄
    鹿角脇立兜 兵/兵/統
    獅子頭付兜+ 兵/速/速
    青海波+ 速/速/統
    放生月毛 速/速/統
    黄石公記 武/統/統
    孫子+ 武/鉄/鉄
    【資産】SS以外コンプ
    【診断理由】
    1→EX明智とSR滝川を組み合わせた、全く新しいデッキを作りたい
    2→松姫+鉄砲でSR滝川を試したら火力が足りなかったのでSSにしてみたが、残りがピンとこない
  86. >>128
    まずデッキ1ですが、似たような鉄砲超絶を2枚デッキに入れるとなると残りコストの関係でどうしても戦略の幅が狭くなりがちです。
    正直な所、その2枚の同時投入は薦めないのですが、その2枚前提で考えます。
    貫通鉄砲がそれだけ並ぶとなると相手は横一線に並んで貫通の被害を減らそうとしてくるでしょう。
    ましてや忍鉄砲となれば両端を通してくれる望みは薄いと考えるべきでしょう。
    そうなるとこちらも散開する事になるので、残り3.5は1.5/1/1で全槍が無難な所でしょう。
    1.5は梁田かR毛利ですが、局地戦を考えると毛利がいいでしょうか。
    BSS松姫はコンボするならいいと思います。あと1枠は柵の高山が無難な所です。
    EX明智、SR滝川、BSS松姫、R毛利、C高山(槍柵)

    デッキ2もやはり単体鉄砲強化に依りすぎの感があります。
    SS滝川と松姫を残すとして、残りの枠で妨害や全体強化を積みたい所です。
    メインの全体強化としては丹羽のイスパニアが無難な所です。
    また、騎馬対策として禰津の大長槍は優秀なので残します。
    残り1.5コスはイスパニアなので鉄砲がいいでしょう。
    騎馬対策として呪縛も考えたのですが、混色を考えると士気が厳しいです。
    で、素直に武力6鉄砲を積むのが無難です。制圧の金近か撹乱射撃のC滝川がいいでしょう。
    士気を払えるなら穴山も強いのですが、この枠に士気を払う余地がこのデッキにあるか些か疑問です。
    SS滝川、BSS松姫、丹羽、禰津、金近
  87. 【リーグ】正二位A〜従二位A
    【デッキ】SR島津義弘、SS初、(UC種子島時尭、SRお市の方、BSS茶々、C印牧能信)
    【家宝】
    九十九髪茄子 武/統/統
    九十九髪茄子+ 武/兵/兵
    村正 武/兵
    獅子王 統/兵/兵
    童子切安綱 兵/兵/攻
    七転八起 統/速/速
    鹿角脇立兜 兵/兵/統
    放生月毛 速/統/速
    三十六計 速/速/統
    黄石公記 武/統/統
    孫子+ 武/鉄/鉄
    【資産】コンプ
    【診断理由】
    現在、激励から義弘に補給→流転→流転→流転でひたすら粘って大筒戦するデッキにしています(士気6からかなり回せる)
    が、義弘が落ちたらヤバいのと、どうせ雄武はほとんど使わないので、3色でいいアイデアがあるなら3色もありと思ってます。
    1.5枠に実窓夫人を追加して種子島を外さないなら、1.5、1.5、1.5、1の形しかないので、必然的に槍1になるのも困ってます(お市も入らないですし・・・)
    何かナイスなアイデアはないでしょうか?
  88. 義弘の1トップで鉄砲に対しては有利を取れて、馬相手が相当きつそうですね。
    槍を増やすなら種子島を妙蓮夫人に変えます。
    で、浮いた0.5で1コス槍を1.5に変えます。
    この枠に騎馬をメタれる有力な計略を持った槍を入れたい所です。

    ぱっと思い浮かぶのは河合さんですかね。
    金縛の呪いは流転ともコンボできます。
    ただ、現在の速度低下率の関係で超速騎馬相手には厳しいかもしれません。
    等速騎馬の代表格であった磯野が下方された事も逆風です。
    毘天や真紅が流行りだすようなら止めた方がいいでしょう。
    統率7制圧気合とはいえ、武力4は厳しいですし。

    後はUC島津忠隣の捨て肝あたりでしょうか。
    効果時間がやや気がかりですが、武力5気合と本体スペックはまあまあです。

    ここらへんがしっくりこないなら後ろ2枚を忠長で長槍する事になるかと。
    座禅あたりでも良いとは思います。
    毘天が流行りだすなら長槍優勢でしょうか。
  89. >>133 sageるといいかも。
    >>2にテンプレがあるので、それを使うと良いよ。
    今のままだと
    【診断理由】苦手とする相手や負けパターン、問題点など
    【希望】使いたいカードなどやその他希望があれば
    【カード資産】
    あたりがなくて、特に診断理由がないと答えようがないよ。
  90. >>133
    まずsage。

    大島メインでいくなら清正を何か上杉家にしたい
    入手できるならSS謙信とか
    この情報ではこれくらいしかいえない
  91. ありがとうございます。
    とりあえずテンプレ試してみます。
  92. 長槍最高や!応援も残兵も要らなかったんや!
  93. >>139
    正直何がしたいデッキなのかわかんない

    A使いたい武将
    Bメインに使う計略
    Cメイン計略が使いにくい時のサブ計略

    とりあえずABCがはっきり説明出来ないデッキは微妙
  94. 俺はそこまで悪いデッキだと思わないけど
    開幕で無理する必要はないし相手に高武力馬いるなら竜造寺と鹿の高武力組を
    乱戦させて宇喜多が後ろから槍だしてれば壊滅することもないでしょ
    槍が3枚あって超絶騎馬に弱いってとこからも槍出しが下手なだけなんじゃないかな
    デッキいじるのに反対な訳じゃないけど槍出し意識したプレイで結構変わると思う
  95. >>139
    そのデッキで開幕負けることが想像できない
    もしかしてSR山中鹿之助で伏兵踏んでないかな
    また守勢時に使いやすい計略がないこともありそう
    合従の陣を展開してるR相楽義陽の火力が無いということないと思うが
    白兵戦での武力9と10が並んでるのは結構怖いぞ
  96. >>143
    その条件なら
    相良義陽→尼子晴久
    宇喜多忠家→犬童か赤池
    って構成がオススメ
  97. 山中+合従も悪いデッキじゃないよ

    山中、合従+マキダイ、正木、十河から二枚選択ってデッキも悪くないと思う。伏兵が怖いならマキダイに家宝つけて踏んで下さい
  98. >>148
    うまく流されてください
    冗談はさておき
    見える低統率固めて、騎馬・忍は端待機うまく流してくれたらアゲて2武将ぐらい倒して帰還
    今度は復活したらすぐ固めてすっぽり入るくらいで士気使わずに上がる
    そこから再起か軍杯でアゲアゲでOK
    あんまり露骨だと流してくれないから流したくなる状況を作るのが重要
  99. 【リーグ】正2A〜正2B たまに従1Bまで
    【デッキ】R六角義賢 BSS大祝鶴姫 C後藤賢豊 UCUC円城寺信胤 UC三好義賢 UC百武賢兼
    【診断理由】
    使ってて問題点等も殆どわかるしどう戦うかもわかるんですがどうもデッキバランスが悪いように
    感じます。もうちょいバランスの良いデッキにしたいのですが皆様のご意見等よろしくお願いします
    【希望】1.5×6の構成は崩さない方向で
    【カード資産】全コンプ
  100. >>151
    診断スレで自分で考えろってお前何考えてんの?
  101. >>150とか>>152みたいな馬鹿じゃなければ、ある程度は分かるって人なら
    自分なりに考えた候補や変更案ぐらい一緒に提示するもんなんだよ
    客観的に見て欲しいとか思い浮かばないってんなら軽々しく「わかる」なんて言えねーわ
  102. >>150
    何が問題点だと思ってるのか書かないと答えにくいよ
    提案した後で「あ、それダメです」って後出しされても困るから

    まあそれだけだと何なので
    ・騎馬二枚扱えてますか?
    ・弓は必要ですか? どうせ六角なんて前出しゴリ押ししてなんぼのデッキなので弓入れてもあまり機能しないと思うんだけど
     最後の構え目当てに入れてるってだけならアリかも

    上の二点だけ見なおせばあとは優秀な1.5コスト群を適当に入れろとしか
    個人的には北畠あってもいいんじゃないかとは思うけど
  103. >>156
    二色でもいけることはいけるけど、そのかわり当然コンボは使いづらくなるから難しいと思う
    そもそも疾風は死んでるし二色にする価値があるのは今川精鋭くらいじゃない?

    あと1.5コスト×6でそんな何でもかんでもバランスよくってのは不可能じゃないかな
    組めたとしてもどこか中途半端になるかと
  104. >>157
    デッキ組む時はなるべく
    主力強化陣形
    妨害(速度低下)
    超絶強化
    兵種バランス

    特に上の三つを考えてデッキ組むようにはしてます。超絶強化に関しては後藤で
    代用できるので義賢を長逸に変える事も考えましたが統率3というのがどうにも心
    もとないので義賢にしてます
  105. >>149
    ああ、そうか軍配がありましたね・・・失念してました
    ありがとうございます
  106. 1、5X6の構成を変えずに六角とか正直アドバイスに困る。他家の面子じゃ柵伏兵は調達できんし二色にするにも1、5のみだと難があるし
    一応六角、筒井、梁田、毛利、百武、円城寺とか六角、藤堂、R義景、円城寺、義賢、景鏡とかも考えられるが元デッキより強い感じはしない

    1、5コスト縛りの時点でゴルベーザに詰むし、ワラワラするにも火力足りない
  107. >>162>>163
    ご意見ありがとうございました

    長野爺 相良 鶴姫 十河
  108. 失礼。途中でした

    長野 相良 鶴姫 十河 安宅 でやってみて色々変えて試していきたいと思います
    ありがとうございました
  109. >>167
    まずは自分でサンプル組んでから提示した方がいいとは思うよ。
    その方が直しやすいかもしれん。

     滝川と千代女で4コス
    このデッキは槍が少なめになりそうなので、騎馬対策は要るだろう
     忍法大長槍の禰津で6コス
    お色気鉄砲なので鉄砲を足す
    現状3忍で統率が危険域なので、高統率が欲しい
    滝川は局地戦を招きがちなので小回りの利く計略が欲しい
     となるとUC堀あたりが一番か これで8コス
    残り1コスで守城で頼りになる計略が欲しい
    1:力萎えの呪いの禰々 2:叛逆の大熊 3:挑発の黄梅院
    んー、計略なら禰々優勢、スペックなら大熊優勢

    というわけで、SR滝川、堀、禰津、千代女、禰々
    総武力 29 総統率力 22 特技 忍:3 魅:3 柵:1 兵種 鉄砲:2 槍:1 弓:1 足軽:1


    統率を気にしない、ダメ計妨害は諦めるというなら、堀+禰々を跡部+毛利新助あたりでも良さそう。
    SR滝川、禰津、跡部、千代女、毛利新助
    総武力 32 総統率力 15 特技 忍:3 魅:1 柵:1 兵種 鉄砲:2 槍:2 足軽:1
    まともなぶつかりあいはこっちの方が小回りもきいて強いが、統率1が3体もいるので非常に妨害に対して極めてリスキー。
  110. 【リーグ】
    正四位B〜正三位Cを行ったりきたり

    【デッキ】
    R足利義輝 UC和田惟政 UC赤尾清綱 C高橋景業 R土橋守重

    【診断理由】
    北条・毛利・島津・武田メインあたりはどうにかなるのですが、
    織田や本願寺の鉄砲中心、上杉や他家の開幕乙にどうにも勝率が悪いのです
    プレイングの問題も多分に有ると思うのですが、
    デッキ構成も厳しいのかなと思いご意見を伺いたく投稿しました
    家宝は主に黄石公記の武/鉄/統を土橋に持たせてます

    【希望】
    和田・高橋・土橋が好きでこれらを軸に色々試して、
    この形に落ち着いていますが、この3人の誰かが抜けても構いません

    【カード資産】
    シングル買いも視野に入れているので、
    全部所持しているものと考えていただいて構いません
  111. >>169
    まずどれがメインかわからないけど、罠流転したいなら三色はきついし、土橋メインなら赤尾より磯野がいい
    赤尾を採用して、浅井朝倉と本願寺の二色に絞って
    UC下間頼旦、R藤堂高虎、UC赤尾清綱、SR朝倉義景、R土橋守重はどうだろうか
  112. 診断お願いします

    【リーグ】
    従2B
    【デッキ】
    EX山中鹿之助 UC氏家 R角隅 UC岩成  UC梁田
    【家宝】
    兵/統/統 の鹿角脇立兜を鹿之助に
    【カード資産】
    コンプ前提でお願いします
    【コンセプト】
    ラスト40Cまで天童からの力萎えでごまかして、そこからの艱難辛苦+家宝+美濃援軍連打で落城を狙う
    【診断理由】
    前Verまでは残兵譲渡で賄っていたのが、回復量の低下で号令に力負けする場面が増えてきたため、天童とのコンボ型を使用していますが
    40Cまでに押し切られるor挽回しきれないリードを奪われることが多く、勝率が振るわないため     
    【希望】
    鹿之助はデッキに残したいです。

    よろしくお願いします
  113. 【リーグ】正四位
    【デッキ】R馬場、諸角、木曽、BSS土屋、保科
    【診断理由】筒の上で泰山を展開出来れば試合になるのですが、そこまで持っていけずにそのまま押し切られて負けてしまいます。
    裏の計略や家宝もなにが良いのかわかっていません


    【希望】単色、泰山は残したいです
    【カード資産】武田はSS以外コンプです

    よろしくお願いします。
  114. >>173
    鹿角脇立兜を使ったフルコンの難点は相手に鹿之助が放置される可能性がある事です。
    私だったら1コス弓あたりで鹿之助を適当に妨害しつつ、残りのメンバーで後ろを荒らしながら攻城に行きます。
    その時点までのゲージ差次第ですが、鹿之助が城を割るより早く割られる可能性が高いでしょう。
    また、天道を狙い潰した後に呪縛や老虎といった最近流行しつつある妨害計略をかければこれも終わりです。
    後ろの天道や騎馬、自城をどう守るかがサブ計略を選ぶうえで重要な基準になるでしょう。

    現状のデッキは一見バランス良く見えますが、両端からの局地戦をしかけてくるデッキに対してかなり脆弱ですね。
    騎馬の武力が4、サブ計略が力萎えと前線采配なのがその理由です。
    正面から固まってくる相手にはそこそこ機能しそうですが、局地戦は無理です。
    コスパのいい単体強化を積む事で解決を図るべきでしょう。
    R毛利新助かUC三好義賢あたりが無難な所です。
    特にR毛利新助はこのデッキに不足している機動戦力を補う事ができます。

    また家宝をフルコンに使うのもいいですが、騎馬を強化する方向にする事で前半をカバーできます。
    道産子や黒雲といった単体馬家宝を用意しておくと鉄砲系のデッキに対して耐性がつきます。
    相手の全体強化に対抗するためには刀の全体強化あたりを用意しておいてもいいでしょう。
  115. >>175>>177
    動画いろいろ見てきました
    火門、火牛、長槍、力萎え辺りがパーツとしてとよさそうなので組み替えながら試してみます
    ありがとうございました
  116. >>179
    軽率でした。
    動画主に申し訳ない。
  117. >>176
    アドバイスありがとうございます。
    デッキの梁田を毛利に代えたところ、士気9直後の場面からのぶつかり合いで何もできずに押し負けるというのは少なくなりました。
  118. 松姫 SR昌幸 SR慶次 冬姫 2コス槍
    昌幸で武力高い敵は対応できるかと。ダメ系は戦い方意識するといいかと
  119. >>184
    メイン槍の統率が2・3で家宝強化もなしってのはまずいよね…
    継承があるといっても妨害やダメ計が厳しすぎる。
    一番早いのは全魅力を諦める事
    自分だったら仙石を板垣に変える。
    柵と高統率を同時に確保できる優秀なスペックだ。
    計略は覚悟の構えだが、この枠に回す士気はおそらくないだろうから問題ない。
  120. >>187
    特に問題はないと思う…
    その手の号令系のデッキの家宝としては再起、全体武力、増援が一般的
    鉄砲相手に速度上昇、風林火山や天下采配対策に三十六計とか
    相手に合わせて選ぶことも多いからなんとも言えない
  121. あと、個人的にイチオシなのが速度低下
    号令をすかしたり、味方が復活する時間も稼げ、ぶつかりあいでも騎馬と押し込みの差で勝てる
    グダらせるのにも非常に有効
    ぜひ一度お試しあれ
  122. 相良なら再起は要らない気がする
    転身したくない時に一押し出来る獅子頭とか、ワンスルーの術書はいいね
  123. >>188>>189>>190
    皆様アドバイスありがとうございました。今後の参考というか家宝作る際の指標にさせて
    いただきます。ありがとうございました
  124. デッキ診断二つお願いします。
    �@のデッキの方が勝率は良いです。

    �@
    【リーグ】従2位A〜B
    【デッキ】R宇喜多直家 C宇喜多景家 UC正木時茂 UC赤池長任 C安宅冬康
    【診断理由】家宝をいかし切れていない気がします。復活からのカウンターが怖いので謀将の殺意と併用することはあまりありません。家宝を見破ればいいのかもしれませんが…
    【家宝】黄石公記 武 統 統 をR宇喜多直家
    【希望】宇喜多直家は固定でお願いします。タッチアクションのスキルは1鉄1馬or2馬or2鉄がギリギリ扱えるかどうかという程度です。
    【カード資産】コンプ仮定

    �A
    【デッキ】SR吉川元春 SR岡部元信 UC松井宗信 C吉川経安 C宍戸隆家
    【診断理由】SR岡部元信をうまく活用できていません。完全に吉川元春のワントップになってます。
    【家宝】放生月毛 速 速 鉄← or 大水牛兜 武 統 復 をSR吉川元春
    鬼丸国綱 統 弓 弓を引いたのでSR岡部につけるのも考えてますが3cって…
    【希望】SR岡部元信かSR吉川元春のどちらかは使いたいです。
  125. >>187

    デッキに不満はないらしいから気に入らなかったらスルーして欲しい

    鶴姫と相良の弱点似ている陣形が二つ入ってるのはどうなんかな
    どっちも死人出したらデメリットがある陣形で兵力に大きく左右されるし
    あと火力が武力6騎馬1枚ってのも足りなくならない?

    なので1.5をアゲアゲかなんじゃこりゃか6/4鉄砲にするとか
    1.5を武力6槍力萎えにして1コスト弓入れたりしたらどうかな
  126. >>192
    �@
    デッキはそのままでも悪くないと思う。自分だったら宇喜多弟を同じ1.5コス槍の和田にするかな。
    上手くはめれば軽い士気での速度低下計略になるし、忍槍のいやらしさは知っての通り
    家宝に関して言えば、副効果も優秀だし黄石公記を使うのは良い選択
    ただ謀将相手なら相手は当然速度低下家宝を警戒するだろうし、基本的に相手の家宝は再起を前提で考えておくべき
    相手の+5以上の全体強化に対抗するための刀家宝や、効果時間や低下値がやや中途半端だけど両方を兼ねた孫子などが選べると良いかも

    �A
    悪くはないんだけどなあ・・・という感じ。SR吉川自体が全体強化の方が+4と若干微妙なので
    このデッキだと全体強化の方はやや使いづらいので、基本単体強化の方で吉川を盾にしつつ岡部の弱体弓で援護、って形になると思う
    国綱も選択肢としてはアリだけど、上で書いたように単体強化の方が使う機会が多いと思われるので出来れば吉川に家宝を持たせたい
    岡部は総力戦よりは局地戦で真価を発揮するカードなので、弓弓家宝を持たせるならひたすら相手の足並みを乱れさせるような戦いを意識したい所
  127. 診断願います。
    【リーグ】正2A〜正2B
    【デッキ】SR織田信長 R蒲生氏郷 UC梁田政綱 C塙直政 C高山友照の天下布武デッキ
    【診断理由】
    デッキによるコスト構成に迷いがあることと鉄砲槍騎馬構成のベターバランス。
    3 1.5X4のほうが良いのでしょうか?
    また局地戦に極端に弱く、暗黒魔境が大の苦手なので少しでも改善のアドバイスがほしいためです。
    【家宝】
    九十九髪茄子 武/鉄/鉄
    松風     兵/統/統
    全体強化できる刀を持ってないことが致命的な気がします。 
    【希望】
    天下布武デッキなのでSR織田信長は固定です。
    【カード資産】
    SRまではコンプ仮定、SSはBSS加藤清正のみでお願いします。
  128. >>195
    あまり書きたくないですが、少しだけ暗黒使ってる側の意見を。

    暗黒使ってて嫌なのはとにかくコンボ。瞬間の爆発力高められるときついことは、少なくないです。
    単色正義暗黒は少し違いますが、明らかに違う弱点があるので。
    きつい武将や書いてない弱点もありますが、そこまでは勘弁してください。織田にも暗黒からすると出会いたくない武将はいますよ。ぐらいで
  129. あまり書きたくないですが(笑)
    じゃあ書くなよ
  130. >>198
    自分が使ってるカードの対策を知られたくないのは別におかしくないだろ

    それでも初心者のためにアドバイスしてるのにそんなこともわからないの?
  131. 永続陣とか試合を長く使いたいデッキがフルコン一回で落とされるのが嫌ってのは見りゃわかる
    言い訳たらたら大したアドバイスも書かんならそりゃ叩かれるわ
  132. >>199
    そんな奴がこのスレでアドバイスするのが頭おかしい
    100%親切の塊みたいな奴がレスすれば良い
    wikiに書いてる対策のが具体的なレベルなのに恩着せがまし過ぎる
    >>200の言う通り妨害陣全般の対策程度で初心者の為に〜とかアホかと
    正2〜従2が初心者ってのも定義としてどうなんだ
    ここ初心者スレでもないし
  133. >>200が素晴らしい対策を書いてくれるらしいな
  134. 勘弁してください吹いた、そんなのがデッキ診断スレに来てえらそうにアドバイス笑うだろ
  135. まあ>>197くらいの書き込みならしない方がマシだわな
    どう考えても失礼な上に役立たないアドバイス
  136. >>195
    新助おすすめだよ
    小回り効くしから筒戦や局地戦で力発揮するし、勘助や暗黒もちゃんと立ち回れば潰せる。

    あとは裏の手で筒井を入れてみるとか。
  137. 真面目に馬成政が今の環境割と使い易いんだけど…
    布武デッキなら昔懐かしい河尻型使えば何とかなるもんだ
  138. 診断よろしくお願いします。

    【リーグ】正1B〜正1C
    【デッキ】EX太原雪斎、SS遊び場義元、R鵜殿長持、UC松井宗信、UC早川殿
    【家宝】雪斎にハバキリ統統 超絶騎馬、ワラデッキには九十九茄子
    【カード資産】 全コンプ
    【相談】
    伏兵二枚、制圧6コス分のおかげで開幕の筒はよく取れるのですが中盤の相手の
    フルコンの猛攻を凌げずに城ゲージに大差をつけられそのまま逆転できずに負けることがあります。
    ランカーの方が使っているSR義元、UC鵜殿長照をいれたほうがいいのでしょうか?
    弓に2コスを割くことになると少し迷いが生じています。
    周りに厨デッキだから勝てているといわれているので少し困っています。
    【希望】 特になし
  139. >>212
    勝てているのであれば、無理に変更する必要はないと思いますよ。
    SR義元の使用は城持ちであることが入っている理由のひとつですね。
  140. 普通のデッキで正一位の人間に馬全知で維持しろってまず無理だろうなw
    デッキ構成より立ち回りでどうにかなりそう
    開幕は相手にあげてカウンターする立ち回りはどうよ
  141. >>216
    大筒1発分のリード+その分の手間と適当に切り上げて大筒くれてやって先にライン上げるのどっちがいいかということを相手のデッキをみて判断するくらいでどうでしょう。
  142. 診断をお願いします。

    【リーグ】正3B
    【デッキ】SS今川義元(遊び場)、岡部元信、一宮随波斎、SS井伊直虎、朝比奈信置
    【診断理由】
    相手の采配や超絶強化に対してコスプレを打っていく形になるのですが、
    コスプレが打てないもしくは範囲に低武力を含んでしまった際の裏の手を
    ご教示いただけないでしょうか。
    【家宝】
    初花 兵/統/統を信置に  
    【希望】
    今川単でSS直虎を活かせる形のデッキをお願いします。
    【カード資産】
    フルコンプ前提でお願いします。
  143. >>219
    岡部より忍従がいいと思う。あくまでコスプレは対策なだけであってメインのカードじゃないからね
    遊び場 忍従 コスプレ 松井 直盛
    とかかな
  144. >>219
    同様にコスプレ忍従を推奨する。
    安定性を求める5枚なら>>220が良いと思われる。
    操作量や素のぶつかり合いが難しくなるが、爆発力と展開力、対応力を重視するなら6枚。
    忍従 コスプレ 松井 信置 菅沼(関口) お田鶴(瀬名)あたりか。
    菅沼、1コス弓あたりは好みやメタに応じて取り替えてもいいだろう。
  145. 低リーグのうちにガチデッキ慣らしておいて適性リーグになってからの事を考えると・・・・
    このスレで相談してるくらいなんだから上に行きたいんだろうし
    弱いのと馴れ合いたくないんだろ
  146. 正三以下ってイスパニアとか三段も見れたりすればコンセプト不明な謎デッキすら出てくるからなw
    メタ意識しなくてもスキルが追いつけばリーグが上がるという感じだね
    でも正3は別デッキで従2位から別デッキで勝てるなんて事は無いから今からメインで使うデッキは決めて使っていけば良いとは思うよ
  147. 【位】正2C
    【デッキ】BSS大祝鶴姫 R島津忠長 C後藤賢豊 C種子島久時 UC伊集院忠倉 R花瞬夫人
    【診断理由】
    あまり車の利点を生かせてない感じがするので車撃ちの動かし方が知りたい
    それと後ろの3名なんですがもし他に良いやつがいたらアドバイスお願いします
    【家宝】
    兵槍槍の獅子兜
    【希望】
    前3名は外さない方向で
    【資産】
    フルコンプで
  148. 何を勘弁するんだw
  149. >>197をパロったものかと思われるw
    ていうか診断理由が足らなさ過ぎるわ
    車の撃ち方をそんな大雑把に知りたいならwikiでも見ればいい
    デッキに至っては見るからに欠陥デッキだし残すカードもちょっとなぁ〜って感じ
    このデッキに勝ちたいとか、もっと上に上がりたいとか、何かもっと明確なのが無いと主観押し付けるしかなくなってしまう
  150. >>227
    そういう趣味デッキは診断が難しい…というよりは無理です
    好きにしてくださいとしか
    せめて大祝固定で他家島津2色で組みたいってんならまだしも前3枚固定では…
  151. だな
    従2位くらいまでなら鶴姫メインで頑張れたんだろうけど、今のメンツって鶴姫打てない時どうするのって構成
    仮に後藤を固定して4枚とか5枚デッキ言われたら役にすら立たんぞ
    6枚で多勢使ってもしょぼいのに
    鶴姫を使いたいだけなら他にもっと良い裏の手とパーツを集めたデッキ作れるだろうし、島津の車で頑張りたいのなら鶴姫抜いてまともなデッキ作った方がいい
  152. >>227
    鉄砲4コスは中途半端 全部捨てる 車は諦めろ
    C種子島久時 UC伊集院忠倉 R花瞬夫人 から
    UC犬童頼安 C安宅冬康 C尼子義久
    相手が固まったら暗愚で運ゲーを仕掛けろ、運が良ければ勝てる
    散らばったら早駆けで各個撃破する
    超絶騎馬は長槍2枚で何とかする

    真面目な話勝ちたいなら>>230-232あたりをよく読んでくれ
  153. >>227
    一つ目の要望を叶えるなら島津采配デッキか翔ぶが如く+英主采配or釣り野伏デッキの方がいい
    鶴姫メインにするなら他家単5枚で裏の手一つ入れたデッキの方がよほどマシ
  154. 鶴姫は上手く扱えたら強いんですけど、どういう層のせいで勝率下がってるのか明確に分かっちゃう感じですね
  155. もし単に低士気強化陣+車打ちがやりたいってだけなら宿業島津がよろしいかと
  156. >>227みたいな組み方してたらそりゃそうなるわな
  157. 萌え豚が拘って作ったオリジナルデッキって感じだよね
    車撃ちが扱えてないせいで勝ててないって思うのならデッキ変えなくていい
    5コスも意味不明なこだわり()持ってりゃアドバイスする事なんか出来もしない
  158. 【リーグ】正四位A

    【デッキ】SR北条氏康 UC多目元忠 UC北条氏照 R巻姫 R崎姫

    【診断理由と希望】
     ここ数日のうちに北条氏康と巻姫をゲットしたので、
     wikiにあったようなデッキをみならってプレイしているんですが、負けがこんで正三位Bから急落下中です。
     開幕時に武力差で負けてしまう事が多く、最初にどう立ちまわれば良いのか悩んでいる現状です。
     wikiも見たりはしてるんですが、なかなかうまい立ち回り方法が見えず、それが知りたいところでした。
     逆に4枚にしたほうが操作しやすいのでしょうか?
     せっかく関東王と巻姫をゲットしたので、正五位くらいに落ちる覚悟もしつつ、
     この二枚を入れたデッキで練習して上位へ上がっていきたいと思っています。
     
    【カード資産】
    C石巻康敬 R崎姫 UC瑞渓院 UC多目元忠 C成田長泰 R北条氏邦 
    UC北条氏照 UC北条氏規 SR北条氏康 R北条幻庵 R巻姫
    北条家はこれぐらいです。氏邦と氏康、成田、巻姫とかで組んで見た方が良いのでしょうか。
    教えていただければ幸いです。よろしくです〜
  159. >>240
    その手持ちなら
    氏康、氏邦、氏照、巻姫
    はどうでしょうか

    高武力槍が2体に柵が2枚あるので粘りやすくはなるかと
    なるべく武力が高くて統率が低い奴に伏兵を踏ませるのがベストですが
    3.5コストが戦闘に参加出来ないのは辛いので早く氏康を踏ませるのも大事です
  160. >>240
    5.5コス部分の武力が5,5,4,2はやっぱり厳しい。
    それでいてこの4枚が柵1、伏0だから開幕厳しいのは当然。
    多目さんや崎姫を入れてる余裕は正直ないかもしれない。

    カードの追加なしなら4枚が無難。>>242がベストか。
    コメントも>>242に同じく
    5枚にするならC成田やC太田を入れるのが一般的か。
  161. >>241-243
    どうもありがとうございます。
    氏康、氏邦、氏照、巻姫で一応やっていきたいと思います。
    2コス槍がいないのがきついのかなぁ・・・
    カード集まるまで上記のデッキでやっていきますね。ありがとうございました。
  162. 診断よろしくお願いします。

    【リーグ】正2B
    【デッキ】SR立花�ァ千代、R六角義賢、UC三好義賢、C後藤賢豊、C安宅冬康、C犬塚鎮家
    【カード資産】 全コンプ
    【相談】
    江入りの五枚正義が相手に出てくると、まとまった時は江に流されて、
    ばらけると正義に蹂躙されてしまいます。武力上昇では負けたくなかったので、
    この形にしたのですが、六角→�ァ千代のコンボが中々決まらず・・・何か勝つための
    良い方法はないでしょうか。
    【希望】
    SR立花�ァ千代はデッキの核として残してもらえるとありがたいです。
  163. 方法というよりはデッキですね;; 失礼しました。
  164. >>245
    前田氏相楽使ってる自分の意見でいいならだけど
    六枚だからしかたないけど武力がきつい
    六角で狙うのもいいんだけど六角使わないで5枚デッキじゃだめかな
    正木とか十河とかいるし
    サブの号令だったら龍造寺とか三島明神とかでもいいと思うんだ
    三島明神入れたら魅力も増えるし
    的外れかもしれないけどこんなんでいいなら参考にしてくれ
  165. >>245
    6枚で檄雷は辛いと思いますよ
    六角とのコンボも兵力の減った低武力がすぐに落とされて上手く決まらなくなることが多いのではないかと思います
    似たようなコンセプトで5枚デッキなら、大祝鶴姫と組むのがオススメです
    構成は
    SRギン千代、大祝鶴姫、正木(槍大膳)、十河、お好きな1コスト

    檄雷は武力上昇が素で高いので、無理に危険を冒してコンボを狙わなくても大丈夫だと思います
    スペックも1.5コストの槍枠としては優秀ですし、檄雷の苦手な攻めの場面でも撃てたりします

    また、もしダメージ計略が苦手なのでしたら先程のお好きな1コスト枠に彦鶴姫を入れるのが良いと思います
    ついでに最近流行りの啄木鳥や暗黒魔境に対して対策も出来ますよ
  166. >>245
    武力型なら4枚構成使いやすいよ
    剣聖や丸目に兵兵兵もたせて檄雷すればぶつかり合いでまず負けない
    統率低くて押されるから突撃は丁寧に
    流行りの啄木鳥も二部隊くらいなら逆に溶かせる
    ダメ計は檄雷デッキの時点で相性悪いから士気ない開幕で家宝使って城殴りまくるなり頑張ってくれ
  167. 皆さん、ありがとうございます。

    >>247
    檄雷を使うなら5枚が良いのかもしれないですね。

    >>248
    啄木鳥や暗黒魔境はどうでも良いのですが、
    満月は正義相手に大丈夫でしょうか?士気5は結構重い気がして。

    >>249
    4枚武力構成は私もすごく考えたけど、あの形の一番の問題点は
    使ってると、�ァ千代じゃないほうが強いよね?ってなって涙目になる気がします。

    ダメ計はそういった割り切りが必要かな。と思いました。
  168. 診断よろしくお願いします。

    【リーグ】
    従2位
    【デッキ】
    SR大友宗麟、SR立場道雪、EX立花宗茂
    【カード資産】
    SS以外はフルコンプ
    【家宝】
    通常は大般若や大水牛を宗茂か統率上がるのを道雪に
    速度上昇つき超絶馬がいる場合は槍槍を道雪
    【相談】
    当初コンセプトは制圧9コス乗っけて国崩しで約50%ダメージとるというものですが、
    素武力高めのデッキには武力差で開幕圧殺され毘天ワラ等のワラデッキには枚数差で振られてしまい
    結果、開幕に城ゲージリードを大幅取られてそのまま逆転できないことが多いです。
    また、なんとか開幕を凌いで国崩しをやると相手のフルコンや単発号令で取り返されて自分が大ダメージになることが多いです
    【希望】
    国崩しと制圧9コスは変更しない方向でお願いします。
  169. 亀レスで荒らしたいの?
    そもそもここ初心者を相手にするスレでもないし
    てか初心者スレでも「お前萌え豚だろ?」って言葉から散華くん生まれたりしてるし平常運転
  170. >>254
    単にレッテル貼りしたいだけだろうからスルー安定
  171. >>257
    了解
  172. 割とレスも無くフェードアウトする人居るよね
    そら診断する側もやさぐれる人も出てくる
  173. 亀レスだが
    >>227
    車撃ちの利点は
    追撃と退却がしやすい=ラインコントロールをこちらがやりやすいってこと

    デッキのほうは前3枚固定という前提だと鶴姫後藤をメインに使いたいようだけど
    どちらもメインを貼れる計略ではないのでメインとなる采配をもってくるか
    終始グダらせて気がついたら勝っていたという方向に持っていくかがベター

    采配を持ってくるなら野獣采配SR龍造寺に1.5コスの馬
    終始グダらせるなら2コス2枚をC赤池とC十河の8/4不屈コンビ
    車撃ちを使いつつ前3枚固定でというのなら今のままか飛天導入ぐらいしか
    手の入れようがない

    正直なところ鶴姫、後藤が完全に足をひっぱっているのでこれらを抜いて
    島津で組むか別にデッキを組んだほうが勝ちはしやすい
  174. 亀も糞もそいつにアドバイスしても無駄だぜ?
    感謝もしねーどころかレスもしねーんだから
    釣りを疑うレベルだわ
  175. そりゃあ>>263とか>>234とか>>239みたいなクソみたいなレスしか返さないのしかいないんだもん
    挙句の果て言うに事欠いて>>257みたいに本人認定じゃわざわざレス返すアホなんかいるかよw
    俺も本人認定されちゃうかな?
  176. >>264
    じゃあ参考のためにあなたが考えるアドバイザーとしてのお手本としてのレスをどうぞ
    「どうせケチつけられるだろうからやらない」みたいに逃げるのはなしね
  177. >>265
    聞かれた事普通に書いてわざわざ余計な事書かなきゃいいんだよ
    不必要に書くからいけないんじゃないの

    >>266
    前3枚で車撃ちの動かし方教えてって事と後3枚以外にいい奴いないかって話でしょ?
    それだけ答えりゃいいじゃん。わざわざデッキから考え直せだの鶴姫使ってる奴の層
    が知れるだの言うことか?
  178. つまり5コスで車撃ちを存分にできればいいわけだ
    疾風薩摩攻めでok
    士気も7でちょうど良い
    車撃ち一体に専念して高坂は壁
  179. >>270
    だから>>268で言ってんだろ。いちいちケチばっかりつけるんじゃないよ
  180. >>271
    「余計なこと」を書いたら悪いなんざどこにも書いてないだろ
    俺はアドバイスに不慣れなんでぜひ最適解のデッキサンプルを出してくれ、参考にするから
  181. >>268
    いやだから逃げんな卑怯者
    模範解答答えてみろよ

    そもそも層が知れるとか言ってる奴は一部だろ?
    他のレスも含め全スルーしてることが問題になってんのに何を言ってるんだお前は
  182. 何でたかが依頼人の消えた依頼でこんな荒れてるのか知らんけど
    正1Bで似たようなデッキに当たったことはあるな
    確か 十河 臆病者 鶴姫 花瞬 久時 忠倉 だっけな。欠陥デッキではないにしても
    正2とかあんまり位高くない人が使うには難しいとは思うけど
  183. 「他にもっと良い案があるんだよ」って事を書くのが余計な事なんだろうか?
    アドバイス入ってたように後藤とか固定されても枚数減ったら元なんか取れないし他のカード薦めたり応変する事もあるんじゃないの?
    そこまで拘られると>>227の一行目の車撃のアドバイスだけ聞いたら良かったんじゃないかと思うよ
    その場合なら下手すりゃこのスレじゃない方がもっと良いアドバイス貰えた可能性もある

    まあ漠然とし過ぎてるから一から十まで説明しなきゃいけなさそうだけど、その十までの間が本人とって幾つ不要なアドバイスかも分からんしな
    質問側が詳細をより書いてくれるなり柔軟な考え方をしてくれてなければアドバイス側も上手く機能しないよ
  184. というか後藤は固定してくれてもまだ良かった。
    忠長を固定した事でアドバイスの幅が狭まってるw
    島津家と鶴姫を軸にしたコンセプトデッキなのか、鶴姫を使えたら満足なのか、ここで完結しない。
    仮に5コス満たした満足のいくデッキのアドバイスが出来ても鉄砲の入らない編成を薦められた場合は車撃のアドバイスは無意味になる。
  185. 【リーグ】正3位C
    【デッキ】R直江景綱 UC河田長親 UC上条政繁 UC尼子誠久 C安宅冬康
    【家宝】古瀬戸肩衝か千人切をUC尼子誠久に
    【コンセプト】新宮党の陣をトップにして鉄砲で撃ちます
    相手がフルコンしてきたら采配を足して、相手が散開したら三方向を撃ちます
    後ろの鉄砲を守るために長槍を入れてみました
    【診断理由】鉄砲3枚の火力が弱くてぶつかり負けしてる気がします
    やはり武力7の鉄砲3枚では厳しいでしょうか?
    【希望】騎馬なしの槍鉄砲でお願いします 陣営はなんでもいいです

    【カード資産】 UC以下はリサボでコンプしました。
    R以上は近くにショップもなく購入も難しい状況です。
    所持しているR以上のカードはこれだけです。
    R佐久間信盛 R平手政秀 R細川藤孝 R山県昌景 SR甘粕景持 R綾姫 R絶姫 R上杉景虎
    R鵜殿長持 SS一宮随波斎 R初 R富田勢源 R小雀 R鈴木重兼
    SR甲斐姫 SR妙玖 R吉川元長 EX問田の大方 R大道寺政繁 R島津貴久 R山田有信

    カード資産が少なく難しいとは思いますが、よろしくお願いします。
  186. >>279
    診断理由に対しては体感している通りで、新宮党や采配、三方向射撃ではフルコンしても相手の大型計略に対してどうしても押し負ける
    そのカード資産で騎馬なし鉄砲で、ってなるとやっぱ厳しいので、トレードスレとかを利用してでもR斎藤を入手することを薦める
    良スペック鉄砲で計略も主軸に出来る程に強力で混色もOKなので他のカードはCやUCのパーツでデッキを構成できるのが利点

    今のデッキをいじるとすれば、鉄砲3枚のどれかとC安宅を抜いて、UC三好義賢と1.5コス槍に代えるかな
    織田との混色で、UC堀 2コス槍 2コス槍orR藤川 UC三好義賢 1.5コス槍or鉄砲 みたいな構成でも可
    UC三好義賢の計略が低士気で大幅に武力が上がるので、これを軸にひたすら相手の足並みを崩しながら立ち回る感じで
  187. >>279
    鉄砲の火力低いと考えるなら酒井さんオススメ
    尼子、酒井、一宮、松井、関口辺りかな
    守りは松井、攻めは尼子、超絶騎馬は関口
    基本筒を取ってくデッキになるから相手にライン上げさせる前に一宮と酒井で兵力削っておきたい
    酒井さんはどっかリサボに落ちてると思う
  188. >>279
    今のデッキとほぼ同じ戦い方をしたいなら火門雑賀がオススメ
    火門使ってあとは後ろから鉄砲で撃つっていうほぼ同じ運用になる
    狙撃プラス火門で鉄砲の火力も上がるし、一蓮托生入れればフルコンにも対応はできる
    R内藤、C小幡かC矢沢、R鈴木佐太夫、UC無二、C下針 が使いやすいかも
    鉄砲を盛りたかったら1.5コス槍を鈴木重泰あたりに変えると火力も上がる
    もし長槍を使いたいようであれば、そこからR佐太夫をUC禰津に変えるのもアリ
  189. >>287
    まずデッキ内容の確認をさせてほしい。
    綱成 SR義景 お市の方 [SR]江 [R]初 [崎姫] [C]高橋
    家宝は[古瀬戸瓢箪]を綱成に、もしくは統×2の松本那須を[SR]江に。
    でいいのだろうか?

    もしそうだとしたらBSS茶々を検討するくらいしか変えようがない気もしますが…
  190. >>288
    すみません!SSの存在完全忘れてましたww
    デッキ内容、家宝共にそれであってます!
  191. 【リーグ】従二位A~C
    【デッキ】SR朝倉景健 R藤堂高虎 R朝倉義景 C安田長秀 SR加藤段蔵
    【コンセプト】暗黒魔境を軸にして、腐敗の罠と忍法闇駆けで相手をグダらせつつ局地戦を仕掛けます
    【家宝】統*3の珠光文琳を加藤に、武兵兵の天羽々斬を景健につけたりしてます
    【希望】朝倉景健と加藤段蔵は極力残す形が希望です
    【カード資産】SS以外コンプ
    【相談】
    以前は景健 真柄兄 磯野 SR義景 SR江でデッキを組んでいましたが
    1コス2枚の形がしっくりこなかったのと速度上昇しない騎馬だと分散されたときキツかったので今の形になりました。
    今流行っている挑発系デッキ対策に藤堂高虎を入れてますが采配メインのデッキとあたると途端に勝てなくなってしまうので
    もっとバランス感のあるデッキにするにはどうしたらいいか教えてください。
  192. 安田→新発田重家あるいは山崎吉家
    全体強化に対しては妨害を入れるのが一番早い
    使いやすさのガン飛ばし、破壊力とコンボの山崎
    まあ好みだと思う
  193. 【リーグ】正二B〜従一A
    【デッキ】宿業 指し手 三方向 鉄壁 R絶姫
    【コンセプト】
    局地戦では、指し手でキーカードを引っ張ってきて、鉄砲でキーカード殲滅して筒奪取
    総力戦では宿業+三方向射撃で頑張る
    【家宝】
    相手に合わせて統統ハバキリか統統たこ焼き
    まだ店内でしか試してないんで、このデッキの穴ともっと上手い運用方法ありましたらお願いします。
  194. 宿業は範囲的に相手に妨害やダメ計がある時は撃てないレベル。
    宿業が使えない時にそのラインナップで大丈夫か?
    後ろ2枚でもう少しぶつかり合いの計略を補強したい。
  195. >>294
    正直、1コスと1.5コスに不安有りますね

    おとなしくUC絶ちゃん入れるか、1.5何かと入れ替えるか考えたんですが、BSS景虎くらいしか候補がなくて
  196. >>291,292
    ありがとうございます
    新発田は候補の1枚でしたが総統率の関係で保留していたカードでした
    山崎も合わせて1.5コスのカード試してみようとおもいます!
  197. >>297
    牙城を1コス3枚にバラしてはいかが?
    まとまってきたら火牛、散らばったら綺羅星で
    崎姫入れとけばどっちもコンボ繋げられるからオススメ
  198. 診断お願いします

    【リーグ】正2位B〜従一位C
    【デッキ】SR馬場信春 SR竹中半兵衛 SS秋山信友 C高山友照
    【家宝】
    九割は初花肩衝(兵兵兵)を馬場に
    相手によっては童子切安綱(兵兵兵)を馬場か七転八起(統統統)を秋山に
    【カード資産】コンプ仮定
    【コンセプト】
    ぶつかり合いは3コス二枚掛け今孔明。士気漏れや押しが欲しい時などに馬場一枚掛けも多用します
    SS秋山は五枚型今孔明を使っていた時に瞬間火力が欲しい場面が多かったので採用
    【診断理由】
    脳筋入り四枚なので当然ですが妨害(特に啄木鳥)が辛いです。
    SS秋山のおかげで弓鉄砲が多いデッキともそれなりに戦えるのですが立て続けに妨害メインに当たることが多く
    デッキの変更、もしくは立ち回りや家宝の選択など改善点があればアドバイスが欲しいです。  
    【希望】
    SR半兵衛とSR馬場は入れたままでお願いします。
  199. >>301
    半兵衛とSR馬場使うならやっぱり昌幸が相性良いよ
    ありきたりのデッキになっちゃうけど
  200. >>303
    デッキ構成を維持するなら、秋山をSR山県に変える。
    これで妨害耐性が少しだけマシになる。
    抜本的に改革するならコスト構成を変える。
    3/1を2/2にして両サイドを同時に進行できるようになれば妨害に対して大分強くなる。
    幸い今孔明なら両サイド進行でも比較的機能しやすい。
    で、2コス2枚なんだが、デッキの方向性を維持するなら甘利・荒木あたりか。
    織田・武田の2コスは激戦区なので、他の候補はいくらでもある。
    馬は一条・佐久間・真田昌幸、槍は原虎胤、板垣、禰津、本多、森親子etc...
    昌幸は鉄板と言えば鉄板だが、炯眼も妨害計略に対して無力である事に注意してほしい。
  201. >>305
    パッと思い浮かんだのは富田→小山田かな
    どうしても富田がいいなら原を禰津か保科にすると多少はやり易くなる筈
  202. >>305
    もう皆がアドバイスしてくれてるけど超絶対策ってだけなら
    原虎胤→禰津、富田郷→小山田の二種類だと思う

    禰津を選ぶなら忍と槍が大幅に伸びるのを活かした槍出しテクでいなす
    小山田を選ぶなら挑発で引っかき回して突撃させないだね
    ただ挑発の方は毘天にしても乱戦されたりするし、磯野とかだと統率高く上がられて効果が微妙になってしまう
    個人的には禰津押しかな
    小山田を入れた形にするなら火門中に相手の騎馬を挑発で巻き込んで突撃もさせずに押し殺すとか結構強い事が出来るけど無二とのコンボをする機会を失うだけに富田のままでよいんじゃないかと思う
  203. >>306-308
    ありがとうございます。確かに挑発でうまいこと引っ張れば迎撃取れそうですね!R原 R富田 UC禰津 R小山田を組み合わせてやってみます。
  204. なんつーか適当だな
  205. 騎馬とか入れないならもうお好きなようにどうぞとしか
    弓増やしたら相性ゲーに特化で負ける時はもう割り切り、槍増やしたらスキルでどうにかなる試合が出るか出ないか程度
  206. >>313
    まず能動的に撃てる計略がせいぜい吉川だけ
    その吉川は士気が高い代わりに対応力のあるサブに近い計略なので他にちゃんと場を荒らせるカードを入れれるようにした方がいい
    というか初心者なら騎馬は1枚だけにして残りは槍と1枚くらいの弓、または趣味で足軽1枚という感じの構成を心がけた方が良いかと
    聞いてると吉川以外は何でも良いって感じだし、とりあえずそれならwikiの吉川デッキの欄を見て参考にしてみたら?
    http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1822.html
    とりあえず天室が入って絶姫が居るというこの組み合わせは個人的にお勧め出来ない
    そして初心者が複数騎馬するのもせいぜい2枚まで
    資産的に悩むようであればパーツ揃うまで内藤と組ませて猛進火門みたいな形で運用するのもありかもしれない
    個人的にはUC清水宗治は入れる入れない関係なく持っておきたい一枚
  207. >>314
    とても丁寧な解説をありがとうございました。
    とりあえず資産が揃うまでは、内藤と2色にして見ます。
    また、それと平行して、
    清水宗治などをトレードで集めて、テンプレ通りのデッキを組んで見ようと思います。
  208. いまパソコン壊れてるんでPSP
    リーグ   二国
    デッキ   SR山中鹿之助 大友宗麟 R 北畠具教 UC 正木時茂
    資産  ほぼコンプ
    コンセプト   序盤は国崩し  終盤は七難八苦
    できれば大友と山中はぬかないでほしいです
  209. >>316
    国崩しはそもそも相手の部隊何とかする計略じゃないから戦術の軸にできない
    生かしたいとするなら筒戦特化というか多少相手の計略使われても筒を取られないような
    構成にしなきゃいけないんだけどその4枚じゃ宗麟以外統率低すぎてきつい

    となると問題は鹿なんだけど正直フルパワーでも今の鹿じゃ相手の采配等どうにかできる
    訳でもない上に宗麟とはデッキに入れる理由ってのが合ってないんだよね

    出来ればって言ってるところ悪いんだけどどっちか抜いて片方を生かすようなデッキ
    組みなおした方がいいと思う
  210. >>317
    槍ちゃんといるし構成も悪くないのに超絶馬になんとかされるってのは恐らく
    槍出しできてないのか低統率が多くて押しこまれるからだと思う

    それと計略要員入れすぎても扱いきれない事多くなってない?
    そんなに何個も主力計略になるもん入れても扱いきれんから激雷と巨人が主力なら
    残りはスペック要員かサポーターか士気軽い奴入れるべき
  211. >>319に追記
    馬枠は激雷との兼ね合いで相馬息子の方がいいかと。疾風が撃滅には劣るけどいろんな
    場面で使えて非常に便利。制圧持ちなのもいい
  212. デッキ診断お願いします

    【リーグ】一国?
    【デッキ】SR吉川 R村上 UC来島 R毛利輝元

    終盤の豊臣家の大絢爛のような、爆発力のあるデッキに弱いです。
    自分のデッキもそれなりに爆発力があると思うのですが、足並みを揃えるのが苦手だったり
    焙を当てるのが下手で、
    いまいち活かせません。

    【資産】
    毛利は上記以外のR以上は暗黒寺のみで、C、UCは大体あります。
  213. >>321
    R村上は采配としては武力・統率上昇値が低めなので、焙烙持ちを多めに入れないとかなり微妙
    SR吉川を中心に使うなら残りは槍で固めて SR吉川 UC乃美 UC来島 UC国司 みたいなデッキの方が良いかな
    焙烙まで操作に手が回らないっていうなら、SR吉川 UC国司 1.5×2 1コス や SR吉川 UC国司 UC清水 1コス×2 みたいな5枚編成も
    後はSR吉川の計略は毛利限定じゃないので、毛利の槍のスペックに不満なら2色で組むという選択肢もあり。そこは好みで
  214. >>322
    確かにR村上の計略はつかいませんでした。
    UC国司と清水が強いのですね。トレードして貰おうと思います。
    ちょっと毛利の槍は武力が微妙なので、二色もやってみます。

    丁寧にありがとうございました。
  215. 【戦歴】 三国
    【デッキ】4枚正義
    【希望】デッキ変更を考えているのですか
         扱いやすいオススメの4枚デッキはないでしょうか
         よろいしくお願いします
    【カード資産】フルコンプ仮定でお願いします
  216. >>324
    4枚半兵衛か4枚テンプレ伊達でいいんじゃない?
    龍騎馬単が扱えないなら半兵衛で
    あとこれはデッキ診断なんだろうか
  217. >>324
    野獣合従オススメ
  218. >>324
    全知老虎で行こうぜw
  219. 【リーグ】15国
    【デッキ】SS織田信長(肉)SS加藤清正SR京極マリアSS江(愛)

    肉とマリアの持続力を活かそうと思ったのですが
    肉が落ちると一気に戦線崩壊で苦しくなります
    相手にダメージ計略が有るとほぼ勝てません
    マリアと江は固定でその他何か良策は無いですか

    【資産】
    宴限定武将以外はコンプ仮定
  220. >>329
    マリアを使うなら上泉/2.5/2.5か上泉/3/2しか選択肢は無いです
    仮にその固定カードで上泉/2/1.5や2/2/2にしても上記のデッキに勝てないので無意味でしょう
  221. 別に兵力回復なんだから効果は十分あるだろ
    ただ強いデッキ求めるなら4枚だが
  222. 正義の進軍はかなり前で使わないとマジ回復しない…

    >>329
    肉マリアはサイドを固める気合い槍の乱戦が重要だから
    高武力気合い槍を二本用意出来ないなら肉使う必要性も薄そう

    江の計略もあるし、何とか単色で組む方向にしてみてはどうだろう?
  223. 診断お願いします。
    【リーグ】17国
    【デッキ】 R佐竹義宣 R二階堂阿南 R福島正則 BSS大祝鶴姫 SR豊臣秀長
    【コンセプト】士気3を残しつつ律儀陣でラインを上げて三島明神権現で押し潰す
    秀長が働けばだいたい勝てます
    【診断理由】秀長の逆計が腐る鬼柴田・妨害・逆計や単体武力上昇家宝に弱い
    押し込まれた時に撃滅馬術くらいしか打つ計略が無い
    【希望】R佐竹を固定でお願いします。
  224. 弓兵だから逆計を狙いやすいってメリットはあるけど、逆計なら他家にはSR最上がいるし、秀長のために二色にするのは微妙に思う
    ちなみに似たコンセプトで自分が前に使っていたデッキはSR最上 R佐竹 R二階堂 UC三好義賢 C蘆名義広
    律儀陣で様子を見つつ、最上の逆計を狙ったり、相手のデッキによっては最上に武力家宝持たせて投げゾロ目かけたり
  225. >>334
    この前使ってみた
    R佐竹 ssあずみ R足利将軍 R上杉景虎 bss鶴姫
    の華麗律儀陣は使いやすかった
  226. >>338
    赤鬼では無くなるけど
    前出しなら安定の野獣合従がオススメかな
  227. >>338
    とりあえず陣形か采配入れなきゃ話にならない
    >>339以外には�ァ千代あたりかな
    あと下方食らったからってすぐ使うのやめるのは今後もあまりおすすめしない
    数回使ってみて実感として弱くなったと感じて初めて変える方がいい
  228. >>336
    SR直江(愛のために)、北条Jr(義の抗戦)、十河、上泉
    基本は愛のためにを撤退させなければOK、後の3枚は城門前出し
    愛のためにを使いつつ士気がたまったら義の抗戦
    奥義は軍配系を北条Jrか武速速を直江に(相手デッキによる)
    これで一応25国まではいけるはず
  229. あ、すまん>>342>>338に当てたレスです
  230. 【リーグ】4国
    【デッキ】 SR片倉小十郎 UC原田宗時 ST伊達政宗 C猪苗代盛国 R伊達小次郎
    【コンセプト】攻めるときは竜の右目によって敵をかく乱し、敵を各個撃破していきます。守りでは方陣や反逆や覇道の礎を
    使っています。
    【診断理由】陣形ということで、部隊が固まってしまいがちになり、敵の妨害計略にかかってしまうことが多いです。また、全体強化が陣形のみなので、UC虎裁を入れてデッキを変えるべきなのか悩んでいました。
    【希望】出来れば片倉は固定にしていただきたいですが、竜の右目自体が難しいので正直これも替えるべきか悩んでいます。
  231. ごめん、初心者スレと間違えた
  232. 騎馬でも鉄でも弓でも、必要なときは乱戦する
    タッチアクションや遠距離攻撃にこだわりすぎない
  233. みんな武家別スレで相談し過ぎなんだよね
    しかもみんな興味無いのか大したアドバイスもされてないw
  234. ならば燃料を。

    【リーグ】16国
    【デッキ】SR鬼小島弥太郎 SR真田昌幸 UC仁科盛信 UC中条藤資 UC天室光育
    【コンセプト】超絶強化には鬼小島、采配・陣形には真田で対応してます。
    相手の枚数が少なめなら中条に攻城+攻城+の家宝をつけて端攻め。
    妨害計略は天室で浄化してます。
    仁科はスペック・局地戦要員です。
    【診断理由】相手が単純に武力上昇の采配陣形や、単体武将の武力が
    大幅に上がったりするようならこちらのペースにできますが、
    付加効果がメイン(射撃回数UPや三矢他)の計略だったり
    妨害陣形がメインだったりするとギッタンギッタンにされます。
    能動的に使える計略が少ない・足の遅さ等が原因かとは思いますがいかがしたものかと。
    【希望】SR鬼小島弥太郎、SR真田昌幸は抜かない方向でお願いしたいです。
    【資産】コンプ前提でお願いします。
  235. 中条アウトで菊姫イン
    仁科アウトでBSS土屋イン
    1コスは好みで良いんだろうが槍にしたい

    こんな感じで今のデッキより強くなりそうだが
  236. >>353
    仁科アウト→SR長尾イン
    中条アウト→C小幡昌盛(不屈の構え)イン

    それこそ武力上昇采配・陣形相手にはそのまま真田で対応。
    あまり武力が上がらない采配系ならSR長尾ですり潰す。
    小幡はスペック要因かな。
  237. 【リーグ】一国
    【デッキ】SR北条氏政 R督姫 R成田長親 UC北条氏照 UC北条氏繁 
    【診断理由】伊達の竜騎兵単デッキや鉄砲、超絶騎兵に全く歯が立ちません
    【希望】柵持ちを4枚いれ、五色の采配を軸に督姫と氏繁のコンボで大砲戦で勝って行くことは無理なんでしょうか?
    【カード資産】友人から譲ってもらったカードなので少ないですが
    R北条氏網 R北条氏康 UC冨永直勝 UC松田憲秀 C成田長奉 C垪和 氏続
    他の勢力は豊臣と他家がそれなりに揃ってます
  238. >>357
    まずは明日をまってみてもいいんじゃないかな
  239. お願いします

    【リーグ】3国
    【デッキ】R斎藤朝信、UC村上義清、SR華姫、UC新発田重家、C安田長秀
    【敗因】城攻めまでいけない。ケニアに勝てない。
    【希望】上杉単で、UC村上だけは外さないで。
    【カード資産】問いません。

    UC村上をメインに使いたくて、SR華姫で強化。
    それだけじゃ心許ないかな、と思い鍾馗入れました。
    城攻めできないのとケニアに勝てないのは、そもそも下手だからでしょうか?
    ご意見をお願いします。
  240. 所有国と質問内容的に初心者スレで他の部分もしっかり教えて貰った方がいいレベルだな
  241. >>360
    ありがとうございます。
    全く仰る通りです。
    まず華姫を守りきれない。
    ケニアも考えましたが、騎馬単では腕が追いつかないので、騎馬2槍1はどうでしょうか?

    今、考えてるのはSR謙信、村上、SR鬼小島なのですが…。
    もともと騎馬があまり得意ではないのと、毘天をカウント内に上手く使う自信がないのと、ケニア自体に自信がないのと…なかなかケニアに踏み出せないでいます。
    まぁそこは練習あるのみですかね…。
    色々な動画見て、CPUで練習してみようかな。

    なんにせよ細かい診断ありがとうございました。
  242. 是非に及ばすの信長
    弓の竹中半兵衛
    ほかになにいれようかまよってます!
    明智秀満か森蘭丸はいれようとおもってます
  243. 質問のため、ageます

    【リーグ】9国
    【デッキ】SS織田信長(まお長) SR前田利家 SR竹中半兵衛 BSS加藤清正
    【診断理由】槍馬への今孔明二枚がけをしても鉄砲中心のワラデッキ
    (主に鬼島津)に勝ちきれ無いことが多いです。
    筒戦に勝てる攻め方、もしくはデッキ改良をお願いします。
    【希望】まお長含む(出来れば)四枚デッキ構成は固定で、混色は不問。
    【資産】コンプ前提でお願いします。
  244. >>369
    診断ありがとうございます、確かに序盤で壊滅するなど武力不足は感じてました…。
    教えて頂いたデッキレシピに従って戦っていきたいと思います。
  245. 【リーグ】18国
    【デッキ】SR立花道雪・R角隈石宗・UC相馬盛胤・C猪苗代盛胤
    【コンセプト】士気が10.5ぐらい溜まった時点(残り58カウント目安)で天道を発動、以後相手によって雷切または占拠采配を使い分けます。
    【診断理由】釣り野伏に全く歯が立ちません。
    雷切を使おうにも相手が見えず、采配では相手の上昇値が上になるので擂り潰されます。
    似たような理由で天下人も不利がつきます。
    【希望】角隈は固定で、混色は不問。
    【資産】電影以外コンプ前提でお願いします。
  246. >>371
    初心者スレに移動したので質問を打ち切ります。
    失礼致しました。
  247. 18国が初心者スレとか舐めてんの?
  248. 次に行くべきスレは他家スレであって初心者スレでは無かった
    その観点から見れば舐めてるとしかいいようが無い
  249. 一番いらなそうな角隅を固定と言われてしまっては何も言えん
  250. 角隈と道雪を組ますって方法が愚作過ぎてなぁw
    まだ琴姫混沌のが数倍強いぞ
  251. 角隈だけ固定なら他家スレで相談してくれたら大歓迎なのに
  252. 角隈の場合は統率上げるだけのカードだからなぁ
    相方に何を入れるかで全く別物になるよね
  253. SS官兵衛ならともかくわざわざ武力低い奴を選ぶとか無いわ
    藤堂生かせるなら天下人でも勝てるだろう
    池田入れて最高武力で揃える、九鬼だけ名人か細川でスペック&手を増やす
    別に九鬼のままでも武力という名の暴力で五領国ぐらいまでは十分勝てる
  254. >>383
    すまん書き間違えてたわ
    上は「手に入るならR細川」な

    池田でもいいけど騎馬二枚扱えるならどう考えても蒲生優先
    全員が全員士気4クラスの単体強化とか常識的に考えて、ない
  255. 問題はその天下人が入ってることによって立ち回りをミスってるとこが一番大きいと思うんだよね
    とすれば一旦天下人は抜いたほうが結果的に近道かと
    立ち回りで負けないようになってから天下人を入れ直せばいい
  256. 立ち回りを改善するためにも九鬼は池田のがいいと思うわ
    天下人だろうがSSクロカンだろうが中盤までにライン上げきられたら苦戦必至なので
    池田と清正でライン高めでの計略を誘う、2枚あれば戦線維持しやすいし

    甲斐姫との相性考えるなら天下人はいまいちだと思うがね
    天下人は分かりやすいから初心者向けだけど相性だけなら藤堂かSRクロカンのがいいと思う
    計略警戒で散った相手をタイマンに強い姫で各個撃破
  257. 【リーグ】18国
    【デッキ】 SR上泉 c十河 UC相馬 UC関口 C孕石
    【コンセプト】 このバージョンでの扱いやすい開幕乙 C孕石の計略を有効に使う
            伏兵をさらに増やすか武力強化で悩み中です
    【希望】   C孕石は固定で、混色は不問。
    【資産】電影以外コンプ前提でお願いします。
  258. age
  259. 質問では無いんだけど
    デッキシミュレーターアプリを導入してマイデッキを作成してたら

    使いやすくて強いと思ってた朝倉宗滴入り5枚デッキの総武力/統率が24/29で
    いつもボロ負けの弱いと思ってた徳川の6枚築山殿デッキは28/32

    驚いた、奥が深いなあ
  260. そーてき入りってどんなのが主流なん?
    自分は真柄兄と了さんと茶々入れてる4枚
  261. 主流は知らん、聞いてないだろうけど俺のそーてき。
    そーてき 赤尾清綱 阿久姫 高橋景業 高橋景業。
    騎馬2槍2弓1の5枚。現在46国の勝率5割。
    家宝は増援か連環か武力強化を相手に合わせて使ってる。
    正直ベストなデッキではないと思ってるが上の形が色々出来て気に入ってる。
  262. 今川デッキなんだけどSR太原雪斉 SR精鋭直虎 UC天野 C大原 C孕石ってどう思う?
    宴早川でもいいきもするが
  263. 欲張り過ぎ
  264. 今川は真の武士と奮闘入れてからスタートだから
    弱陣略に弱号令じゃいかんでしょ
  265. 6枚揃目采配デッキを混色で組みたいんだけど、蘆名親子は確定として下の4つの組み合わせの中でどれが一番実用的かな?

    武田軸 昌輝、夜叉美濃、安宅、1.5コス
    長宗我部軸 四万十、中島、江村、猪苗代
    徳川軸 安藤、2コス大久保、平岩、プシュー
    毛利軸 広家、国司、安宅、1.5コス
  266. ゾロ目で上がって雄武マウントしようず
    SJ義久のスーパー正兵とか
  267. 【リーグ】七領国
    【デッキ】宴上杉謙信(車懸り)、北条景広、樋口兼続、本庄繁長(叛逆の銃弾)
    【診断理由】南光坊天海+有識や徳川の酒井などの鉄砲盛りデッキに勝てません。家宝を全体馬などにして終盤の虎口絡めてたワンチャン狙っても射線重ねられて各個撃破され筒差で負けてしまいます。
    またワラデッキには戦場を広く使われ攻城を許してしまいます。
    そして鬼美濃や大ふへんなども前だしにやられてしまいます。
    【希望】特にありません。
    【カード資産】宴はありません。
    よろしくお願いします。
  268. わりとやりたいこと盛り沢山なきがして全部メインカードみたいだったので
    鉄R本庄繁長8/4
    を有効なサポートに変更

    オススメは同じ2コストの
    鉄UC河田長親7/6伏魅

    まず伏兵なので開幕押されにくい。
    ワラなら一発退場も狙えるし、低士気計略で天海にも射撃が届くし張り付いてきたワラも纏めて撃ち抜ける。
  269. >>404
    ありがとうございます。
    試してみようと思います。
    ただ本庄にそこまで士気割いてなかったので河田に士気避けるかどうかわかりません。
    また鬼美濃や大ふへんのゴリ押しに本庄で一部隊切って対処してたのでその対応はどうしたらいいでしょうか?
  270. 大ふへんや鬼美濃には無理し乱戦しても倒せないので、統率は楽勝で上回るのでそれを活かして城門攻めを城壁へ押してずらす。
    注意すべきは押してずらす間に張り付いてない奴を倒すこと、どんな張り付きもサポート居なければそこまで怖くないよ。
  271. 【リーグ】六領国
    【デッキ】宴勝頼 小山田 宴高坂 寧々 保科正俊
    【希望】特にありません。二色でも大丈夫です
    【カード資産】全てあるという前提でお願いします

    上方された宴勝頼をつかってみたくて組みました
    超絶?騎馬に2.5コスを払うので采配は入れられないとの判断でぐだらせるために小山田を
    宴高坂は小山田とセットで運用すること前提で。一応終盤の虎口特攻用でもあります。城ありませんけど
    後はスペックの保科正俊、対采配用に寧々をいれてみましたがどうでしょう?
    もしよければ使った方が良い家宝や城塞等も書いていただけると嬉しいです

    よろしくお願いします。
  272. そういえば松姫が居たのすっかり忘れてました
    自分でも組んでみようかと思います、ありがとう。
  273. >>412
    やはり槍2の方が良さそうですかね…
    しばらく槍2で練習してみます。
  274. 【デッキ】SR宇佐美R斎藤頼信R上杉景勝UC北条景広
    【コンセプト】鉄砲を壁に騎馬で突撃。
    【診断理由】基本的には鍾馗采配で戦いますが、相手が日輪天下人や火門継承などのフルコンで攻めてきた時に散花→目覚めor鍾馗采配で対抗します。
    が、壁の数が3枚しかいないからなのか上がった統率や移動速度で回り込まれるか、突破されて宇佐美撤退→他の全員も死亡の流れが多いです。
    いっそのこと、鍾馗采配に士気を回して、槍と馬を変えた方がいいのでしょうか?
    他に何かいいデッキパーツがあれば教えて下さい。
  275. >>414の者ですが
    速度上昇した鉄砲を壁にして突撃したいです。そして、コストが鉄砲4.5:その他4.5だと鉄砲が刺さると聞いたので、デッキパーツ変更の時でも、コスト配分は5:4でお願いします。(つまりは宇佐美斎藤は固定でお願いします。
    あと、上杉のカードはSS,EX以外は全て、と宴謙信(車掛り)は持っています。

    よろしくお願いします。
  276. すまん、具体的にどこを悩んでるか教えてくれないとアドバイスしようがない……
  277. 再起かけるの是非長でいいよ
    馬は基本死なないし

    単色なら明智本願寺でいいし多色なら執行投げゾロ目でいい
  278. >>419
    鍾馗の銃弾中心でデッキ組むなら上杉単色の方が良い
    昔は混色デッキもあったけど、今はそこまでする計略でもなくなってる

    気合は大体武力+0.5ぐらいの換算なので、過信するのは禁物
    武力7気と武力8だったら武力8を採用した方が良い事の方が多い

    あとよっぽどの理由でも無ければ3色デッキはやめた方が良い
    後方陣は便利といえば便利だけど、鍾馗の弾丸とはそんなに相性が良いわけじゃないので
    1.5コス槍にした方が安定するかと
  279. >>420-422
    ありがとうございます。
    斎藤さんデッキで初勝利出来るように頑張ります。
  280. 質問なので一度あげさせてもらいます。
    【リーグ】二領国
    【デッキ】SR毛利輝元C宍戸隆家R吉川広家C福原貞俊UC益田元祥C桂元澄
    【コンセプト】三弓の下命をメインに相手の足を妨害して筒攻めしていこうと考えたデッキです。
    【診断理由】本願寺や北条など武力押しに計略うつ前に弓がやられてなやんでます。
    【カード資産】伝影は全く無し、SSやEXは必要なら購入します。
  281. 槍SR毛利輝元4/7制魅
    弓UC益田元祥6/8制柵焙
    槍C宍戸隆家2/4伏
    弓C桂元澄4/7伏
    弓C福原貞俊5/5焙
    馬R吉川広家5/6

    まず2領国なら五枚デッキにしよう。
    武力まけしてるので素武力をあげた編成にして、伏兵二枚も要らないし、速度低下は下命からつなぐことを考えたのがこちら。

    槍SR毛利輝元4/7制魅
    弓UC益田元祥6/8制柵焙
    弓UC清水宗治7/6柵
    弓C福原貞俊5/5焙
    槍UC国司元相7/7城

    柵二枚と制圧で粘れば粘るほど有利がつく構成。
    前に槍、後ろから弓という基本のまま運用できるしわかりやすいかと。
  282. >>427
    なるほどです、確かに武力負けはしてましたね。
    アドバイスありがとうございます
  283. 【リーグ】一領国?
    【デッキ】SRお市の方(浅井朝倉)R真柄直隆R相良義陽UC三好義賢C十河一存
    【コンセプト】義陽の合従の陣と義賢の最期の構えを流転で消して戦うデッキです
    【診断理由】15XX以来やっておらず、復帰したばかりなので最近の環境は分かりません。あと下手なので槍激や連突、ピタ止めが上手くできません
    【カード資産】1582以降はほとんど持ってません
  284. 【リーグ】五領国?
    【デッキ】SR豊臣秀長SR前田利家R蜂須賀正勝R加藤清正UC宇喜多秀家
    【コンセプト】宇喜多、加藤で日輪をためて、蜂須賀の陣形日輪三消費で攻める
    【診断理由】九戦一勝ぐらいの勝率でぼろ負けしつつある。
    【カード資】豊臣はほぼそろってます。
  285. >>430
    SR豊臣秀長の計略は次verから日輪を貯められるが現時点ではそれができない。
    なので日輪を貯めるという方針から外れてしまうので採用をお勧めできない……。
    SR前田利家の計略は使っているだろうか? もしもあまり使っていないならややコストを圧迫するので2コストあたりに切り替えてもいいだろう。
    なのでこの二枚を外してニコストの二枚(R九鬼 R福島 SS大谷あたり)に換装したら安定するのではないかと思います。
  286. >>429
    合従は勿論、最期の構えもわざわざ流転で消して使うような計略じゃない
    流転なしじゃどうしようもないとしたら、使いどころがおかしい
    とりあえず4〜5枚正義の進軍辺りの分かりやすいデッキでも使った方がいい
  287. >>433
    遅くなってすみません、アドバイス有り難うございます
    正義でやってみます
  288. >>437
    初心者同士ならともかく、まともに戦えないといっても過言じゃない
    天下不武は扱いやすいし良いと思うけど、(兵種の)火力が全く足りない
    馬(無難なのは1.5〜2コス)を入れるか、鉄砲ならある程度の武力か枚数を(残りは槍)

    蘭丸は信長に主効果武を付けるか陣頭攻撃の蒲生を入れれば計略も使いやすいけど、
    家宝が揃ってないとか、(馬入れて)操作が大変なら抜いてもいい

    天下不武は槍にコストを振りにくいから、信長を壁にしての槍出しも重要
    まぁ誘った友人とやらに聞いた方が早いと思うけど
  289. >>437
    初心者に天下布武をオススメするのがそもそも間違ってる気がする
  290. >>442
    すまんが具体的に何をどうしたいのか、どこが苦手かわからんのだが……
  291. 大型采配に弱そうですな
  292. 七難八苦なら戦姫の激雷(馬)にでも入れた方が無難かと思う
    彦鶴姫と一緒にするのも更に無難
    律義者をホントに生かすのは難しいし、慶次や肉ほどじゃないとはいえ低統率の鹿には妨害ダメ計が辛すぎる範囲
    まぁ甘い相手だと七難八苦一発で試合が決まるような事もあるから好きにすればいいと思うけど
  293. >>442
    終盤以外が火力不足気味
    相馬jrを早駆け持った馬にしてみるのも一考かな
    後は強化一辺倒じゃなく折角の他家だから妨害を絡めるのも良さげだよ。ライン上げに役立つ時もある。
    逆に律儀陣は並の采配で潰せるから相手は無理をしてでも潰す。相手がラインを下げないときも少なくない筈
    それなら気合い盛りして進撃の巨人した方がライン上げ楽。
  294. 今月から始めたので質問させて頂きます
    【リーグ】5領国
    【デッキ】R長曽我部元親 R翔鳳 UC福留儀重 R戸波親武 SR水心

    【診断理由】序盤は守りに徹し、姫若子→陣立という流れに行きたいのですが鉄砲や騎馬に対しラインを上げられません
    いつも全く槍撃が出せず乱戦ばかりになってしまい戦線が崩壊してしまいます
    槍撃のコツなどはあるでしょうか………
    【カード資産】宴以外はあるということでお願いします
  295. >>448
    姫若子か水心を外す
    慣れてないのに馬2ってかなり難しいと思う
    あと、祥鳳使わないんじゃない?

    例えばだけど
    姫若子、戸波、福留義重、桑名、久武親信
    水心、鬼若子、国親(戸波)、江村、中島

    とかどうかな?
  296. 【リーグ】四領国
    【デッキ】SR本田忠勝、R伊井直政、UC結城秀康、UC板倉、C高力
    【コンセプト】いわゆる2トップで終始大筒でリードを取りに行く。
    家宝は明鏡止水で城塞効果に復活、松風+に城内補給です。
    【診断理由】最近は落城しようと考えているのですが、
    忠勝と高力を外してスペック要員のカードを使った方が良いでしょうか?
    診断宜しくお願いします。
    【カード資】EX家康以外全て揃っています。
  297. >>450
    大筒でリード取るのに最近は落城?
    どっちかにした方がいい
    誰使いたいのかはっきりしてそいつ中心のデッキを組むべきかな
    直政が核なら翠と蒼でスペック高いか士気軽い奴等入れて6枚かな
    いっそ築山殿入れるのもアリ
  298. >>450
    本多も井伊も城殴れるような計略じゃない
    とりあえずSR家康メインで考えたらいいよ
  299. ありがとうございます。
    一度SR家康、宴直政、C渡辺守綱、UC鳥居忠広、UC結城秀康
    で行ってみたいと思います。
  300. ありがとうございます。
    一度SR家康、宴直政、C渡辺守綱、UC鳥居忠広、UC結城秀康
    で行ってみたいと思います。
  301. 始動計略を忘れてる
    最低限赤を点灯させたうえで家康打たないと弱いぞ
    井伊か結城を1.5大久保(槍、馬)にするのが無難
    結城は制圧あるが緑点灯させる機会ないし、井伊は家康打つなら赤を先打ちしたいから
  302. 修正したら以下のような2パターンになりました。
    SR家康、SR榊原、C大久保忠佐、C大久保忠世、C永井直勝
    特技に城を入れたいのでこんな感じになりました。
    もうひとつは、最初の三つまでは一緒で
    残り3コストはUC鳥居忠広、UC奥平信昌になりました。
    こっちは武力重視にしました。
    個人的には武力の方が良いと思いますが、
    どうでしょうか。
  303. 一度前者を1セット試してみようと思います。
    後者を奥平を1.5コスの槍にしてみようと思っています。
    ここまでありがとうございました。
  304. 永井のところプシューでもいいと思うけど
  305. 今日始めました、LoV�V・格ゲー難民です
    リサボ漁ってた僕にいらないカードくれた先輩ありがとうございます@埼玉

    集まったカードでとりあえずのデッキを作りたいので指南とこれから集めたいカードをお願いします
    作れそうなほど集まったのは豊臣家&徳川家で、
    豊臣 田中吉政・黒田長政・九鬼嘉隆・長束正家・奥村永福・前野長康・朝日姫
    徳川 鳥居元忠・永井直勝・石川数正・本多重次・大久保忠隣・平岩親吉・板倉勝重

    初心者なりに考えて一回だけ全国やりましたが本願寺に撃たれまくって負けました
    デッキは徳川から石川数正を抜いた物でした
    \三葵躍進/が見ててすごく気持ちよかったのでできれば徳川単がいいですがもちろんそれ以外でも構いません

    テンプレ的に自己評価すると枚数が多く、最高武力が7であることでしょうか
    操作はカード系ゲームは初めてではないので人並みには動かせると思います

    別件でもう一つ、LoVのようにローダーに入れる物だと思っていましたが
    やってみるとカードが被ることが多かったのでスリーブのみでやった方がいいのでしょうか
    長々と失礼しました
  306. ローダー使うかスリーブだけでやるかは好みのところも多いので
    触りながらしっくり来る方でやるべし。
  307. >>462-463
    ID変わりましたが>>461です
    ご教授ありがとうございました
    まずはレスの中にあるカードを手に入れるように頑張ります

    ローダースリーブも使ってみてから決めることにします
  308. すみませんがご存知の方居られましたらご教授下さい。

    三国大戦+戦国大戦共有のシルバー会員でしたが、昨年9月からログインしておらず
    久々ログインしてみようと思ったのですが、アカウント・パスワードを入力しても
    「ログインに失敗しました」と表示され、INできませんでした。
    公式にいくら問い合わせても無視されており、ほとほと困っております。
    利用権?とか新しい項目が増えておりましたが、何かログインシステムの変更が
    あったのでしょうか。
  309. 伊達家のスレを見つけたのでそちらで聞きます。失礼しました。
  310. 最近始めた者です。上杉家が好きなのですが、謙信ちゃんは電影武将では入手できないらしいですが、それ以外の謙信を入手したい場合、今は戦国屋で宴の2を買ってればいいですか?漠然としててすみませんがよろしくお願いします。
  311. >>468
    質問が漠然としすぎててアレだが

    SR謙信(毘天)、SS謙信(シャーマンキング)、BSS謙信は旧武将枠なので電影武将で手に入る
    宴謙信(宴第二弾)は通常の電影武将宝箱でも出る可能性はあるけど、限りなく0に近い確率なんで
    欲しければ今やってる戦国屋で宴二弾のを狙った方が良い
    EX謙信(龍天)は電影武将化されてないので、実物買うしかない
    宴謙信(バインダー付属)はアイテムコードによる電影武将なんで今では入手はほぼ無理と考えた方が良い
    R長尾景虎は現行排出のカードなんで電影武将化はされてないけど現物が排出される可能性はある

    とりあえず狙った電影武将引くにはかなりの数の大判が必要になるので
    最近始めた人が電影武将を揃えるのはあんまオススメできない
    謙信使いたいならこの中で一番安いと思われるSR謙信かR長尾景虎を買った方が良いと思う
    もしくは謙信にこだわらず上杉家で適当な武将揃えるか
  312. >>469
    漠然とした質問に、丁寧な答え&聞きたかった内容です。
    もともと謙信好きで、謙信ちゃんの存在がさらにつぼだったのですがw謙信ちゃん以外、購入も考えつつ、あせらず集めてみたいと思います、ありがとうございました。
  313. 【リーグ】一領国(7国)
    【デッキ】津軽為信・蓋名擬広・志村光安・結城晴朝・妙印尼
    【コンセプト】大女傑を中心に立ち回るデッキです。
    端攻めを蓋名でしかけつつ筒戦を意識しています。
    【診断理由】鉄砲単や高武力前出し相手に逆転されることが多いので質問しました。
    【カード資産】過去宴・SSの所持はありません。
    東単で足りないものは購入予定です。
  314. 武力が低すぎる
    ライン切られないように統率高めなのかも知れんが
    そのせいで武力が落ちてそれ以前の問題になっている

    妙印尼、志村光安、佐竹義宣、金上盛備とか
    妙印尼、佐竹義宣、長野業正、相馬盛胤なんかで
    個々のスペックを高めたほうが扱いやすいんじゃないかね
  315. >>473
    そうですね、武力高めの構成も試してみます。
    ありがとうございました
  316. >>471
    妙印尼以外は総取っ替えで一からデッキ考え直すべき
    結城は士気使ってる暇なんかないからいらない
    葦名は入れるならもっと投げるのに適任な奴がいる
    津軽と志村は論外


    >>472も言うように武力高めで組み直すべきかな
    5枚で組んだ方がいいよ
  317. >>471
    妙印尼をキーカードで使うなら6か5枚をおすすめする。でも初心者ならば5枚を推す
  318. >>471まだまだ続き 妙印尼さんデッキは、鉄砲には筒戦、高武力にはできるだけ乱戦せず槍撃、城際のローテーションで敵を削って下さいそして、士気が溜まったらきめちゃってください。
    言うは易しやるのは難し fin
  319. >>479の者です。
    【デッキ】R元就(三矢)R佐田彦C中島元行C末次元康R吉川元春
    【診断理由】相手に騎馬が多いとやはりしんどいです。矢にコスト使い過ぎだと思っています。現状は佐田彦の炮烙と奇襲性でごまかしています。吉川も槍に代えて弓守るとやはりパンチ力に欠けるのでしょうか?
    【希望】元就三矢は残したいです。他の三矢パターンも試してみたいので、ごそっと変えていただいて構いません。
    【カード資産】足りない分は購入できる分はしようと思います。
    よろしくお願いします。
  320. >>479
    まず今の長宗我部だとどうしても親泰は居場所が無いというのは覚えておくといい
    それでも使いたいなら水心外して桑名と島外して中島か公文かな
    今の長宗我部は孤立か飛心入れないと戦えないのよ

    >>481
    三矢に高コストの騎馬は全くの不要。そもそも騎馬があまりいらない
    はっきり言ってあまり三矢はオススメは出来かねる。必須カードの一つに宴カードがあるのと6枚になることが多いから初心者には扱いづらい
  321. >>482
    丁寧にありがとうございます。
    長宗我部に試しに孤立と飛心を両方入れて遊んでみましたが共に強いですね。
    というか、孤立あれば親泰いらないですね...
    悲しいですが彼にはそっとストレージでの留守居をお願いしておきます。
    毛利も宴が足りていないので、とりあえず保留することにしました。
    長宗我部でのんびりやってみようと思います。
  322. >>483
    ランカーが開発したゲスデッキがあるからそれ使うといい
    元親 孤立 飛心 水心 盛親
    ただし馬2だし盛親は宴だから代わりに桑名入れとけば問題なし
  323. >>481弓中心でもいいと思うよ
    ただ騎馬はいらない、弓で乱戦するならともかく乱戦しないなら騎馬必要なし
    槍の鈴で、槍撃練習と違うデッキ使いたいと思ったら毛利デッキ使いナさい
    槍の鈴オススメ
    筒戦を学びなさい
  324. 【国数】征6
    【デッキ】
    �@SR長尾為景 SR虎御前 R宇佐美 山本寺兄 山本寺弟 UC御フ子
    �ASR長尾為景 R本庄繁長(下剋上) C春日 R宇佐美 UC御フ子
    【相談】
    上杉のデッキを考えて�@と�Aを考えたんですがこれを更に煮詰めて使いたいと思います
    構成等で問題やご意見ありましたらよろしく御願いします
    【資産】
    上杉は全コンプ
  325. >>486
    なるほど。毛利デッキに国司さん挿しておきます。
    忘れない程度に毛利使って遊んでみます。
    頑張って筒戦勉強します!
  326. UC御フ子は使ってみてあんまりぱっとしませんでした
    復活しても兵力2割スタート間違ってすぐ防衛にまわるとすぐ撤退
    復活には計略使ってから少し時間がかかると思った方がいいです
    25国の私の意見でした
    キレないでね?
  327. >>489>>490
    うわぁ・・・・
  328. >>491べつに、いいだろ(照)
    暇だし、征6国なら、技術でどうにかするだろ
    なんだよ、その目、そんな目で見るなぁぁぁぁぁぁ
  329. 島津スレと同時にageしてる時点でお察し
  330. 【国数】49
    【デッキ】
    R朝倉景嘉 UC朝倉景隆 UC朝倉貞景
    R渡辺了 SR浅井鶴千代
    【相談】
    デッキとして何か問題や構成に不備等が無いか知りたいです
    阿久姫に関しては入れないで共謀使えるように一番良い比率の浅井3朝倉6で組んでます
    【希望】
    ちゃんと征国の人に見てもらいたいです
    【資産】
    全コンプで
  331. >>496
    武力+6はデメリットを考慮しても優秀
    1コスは初ぐらいで妥協
  332. >>497
    景隆→長政
    渡辺→真柄弟
    鶴千代→初
    で行きたいと思います。ありがとうございました
  333. >>499
    構成あまり変えずに行くなら、UC海北out UC雨森in
    真柄と海北だと計略が被るし、新星持ちの長政を活かすなら
    陣形持ちで終盤にフルコンを仕掛けることが出来て、城持ちの雨森の方が相性が良い
  334. >>500
    雨森ですか、次回練習いく時に購入したいと思います。
    ありがとうございます。
  335. 【国数】13国
    【デッキ】鳥居景近/浅井長政(若鷹)/遠藤直経/朝倉義景(腐敗罠)/阿久姫
    【診断理由】前回質問した後の改良後デッキを使用していたのですが火力欲しさに2騎馬構築にしてみました。
    【希望】できれば2騎馬構築に慣れていきたいので騎馬枚数は変えずにお願いします。
    【資産】1.0のころのは書き込んだもの以外RやSRはありません。2.0のものは回収可能です。
  336. >>503
    なるほどです。
    阿久姫は制圧持ちだったのでいれてました。
    もし阿久姫を外してしまうなら宮部継潤/河合吉統、富田長筆ならどれがおすすめですか?
  337. >>504
    浅井の1.5が必要になるから藤堂
  338. >>505
    藤堂の回収きついですががんばってはみます。
  339. >>508
    やはりニンジャ2人両立は厳しいですか…家柄も違うし
    強手裏剣が便利なのでハンゾウ=サン中心に組んでみようと思います
    ありがとうございました
  340. 連投すみません
  341. >>511
    ニコニコに動画たくさんあると思うから色々みたりホームで上手そうな人に声かけて教えてもらったりできると上達も早まると思うよ
    最初はなかなか思うようには動かせずに勝てないってことも多いだろうけど頑張ってね
  342. 【リーグ】
    一領国(10国)
    【デッキ】
    R遠藤直経 UC赤尾清綱 UC朝倉貞景 C山崎吉家 C新発田綱貞
    【診断理由】
     士気は基本的に力萎えの呪い,流転の采配,おむすびの術にしか使っていません
    UC赤尾清綱,C山崎吉家,C新発田綱貞の3枚固定で裏の手として、
    SS直江兼続,SR鬼小島弥太郎,SR磯野員昌,R藤堂高虎の入れ替えを考えていますが
    各カードの強さ的に即購入して入れ替えてみるレベルでしょうか
    それとも無理に買わずとも気長に電脳で引いた時に試してみるくらいの強さでしょうか?
    近々カードショップ近くに出かけるのでよろしければアドバイスをお願いします。
  343. >>515
    兵種バランスがちょっと悪い
    騎馬2鉄砲1だと操作量も多くなるし、槍1でしかもそれが武力5だと槍が落ちないようにケアするのが難しい
    開幕も猛襲持ちがいるとはいえ相手にぶつけるまでは槍がいない状態なので、相手の騎馬隊に突撃され放題になってしまう
    なので、初めの内は騎馬1槍3弓or鉄砲1みたいなバランス型のデッキで動かすのに慣れた方が良いと思う
  344. >>516
    >>517
    なるほどとりあえず槍多めな感じで考えてみます!
  345. 【リーグ】征12
    【デッキ】 R井伊直政 SR家康 UC本多忠高 C大久保忠隣 C石川家成
    【診断理由】上記のデッキで征12から上へ行けなくなった。
    【希望】上記の編成での戦い方、印象、替えた方がいいカード。
        騎馬2枚に関して等
    【カード資産】得になし。ほぼ揃えられます。
  346. 【リーグ】
    一領国(10国)
    【デッキ】
    SR築山殿 宴SR阿茶 C永井 C内藤 UC鳥居忠広 SS小松姫
    【診断理由】
    舞う→紅娘々→紅葵の構え

    舞う→鳥居→双弓

    主な戦い方はこの2つで城を殴りに行くのですが、早雲や伊達相手では槍がすぐに溶けてしまい勝てた試しがありません。


    資産はフルコンプ仮定でお願いします。
  347. >>523
    自分がよく使うのは 築山殿 直政 C高力 C忠佐 永井 SS半蔵の形
    舞うならとりあえず柵は1枚欲しい、士気2蒼点灯で高力
    紫緋紋後の戦場全体に士気4武力+6のために忠佐、永井
    後はスペック、裏の手としてSS半蔵採用
    移民組なら騎馬枠阿茶局のままで奥平&亀姫のw徒弓いれるのも面白いかと w徒弓型は動画あがってた気がする
    長文失礼
  348. >>524
    出来れば阿茶使いたいので、W徒弓探して参考にしてみます。

    直政型なら伊達相手だと直政に速速家宝とかのが良いんですかね?
    今まで兵兵の全体再起か全体増援を舞に付けてたんですが…
  349. >>525
    直政型で伊達(竜騎馬単)相手なら単体馬か富士茄子を直政に
    その他の相手なら舞った直後が怖いので全体刀をよく採用してます
  350. >>525最初のデッキ構成見てて思ったけど築山の青の効果あんまり意識してない?
    青もいろいろ便利だから士気2青をいれたデッキで赤→忠広とか使える構成もいいよ
  351. 水野??
  352. >>532別に、鉄1でもいいと思う
    計略と立ち回りが補助か超絶強化なら鉄1はいいんじゃない?
    個人的には2コス騎馬はR陶晴賢、騎馬ケイギンニでいいと思う
    鬼瓦いるのに鉄馬できんのか、きになります

    武田の禰々は武力を下げる呪いです
  353. 初心者です。診断お願いします。
    SR弓 家康、R井伊直政、C本多忠高、C大久保忠佐、C石川家成かR市場姫
    石川か市場どちらがいいでしょうか?スペック的には、全国でもやっていけるでしょうか?
  354. >>535
    基本全員で揃って攻め上がるデッキなので、復活のR市場姫よりは素武力重視でC石川の方が良い
    素武力や兵種はバランス取れてるし、全国でも十分やっていけると思う
  355. >>536
    お早い返答ありがとうございます。
    直政が撤退したときに市場を使って復活時間早めるのに市場使ってました。これよりは、全員で攻め上がる時のことを考えて武力が市場より高い石川いれたほうがいいということですか?
  356. >>537
    そゆこと
    家康デッキの強みの一つが士気を溜めてからの躍進連打なので
    保険に士気や計略要員を割くぐらいなら割り切った構成にした方が良い
    そもそもどんなデッキでも2.5コスのアタッカー騎馬が落とされるような展開にならないように立ち回りを意識するべき
  357. >>538
    直政が撤退しないように頑張ります!ありがとうございました。
  358. 始めて1ヶ月くらいの初心者です。
    SR立花�ァ千代(馬、檄雷)、R洞松院、R大祝鶴姫、R伊勢龍姫、UC奈多夫人
    このデッキを使っていますが勝率は3割です。
    鶴姫でライン上げて檄雷といった感じで戦っていますがなかなか勝てません。
    �ァ千代を使って裏の手があるデッキはなにかありますか?
    全てのカードがある仮定でお願いします。
  359. 女性単やりたいのは分かるけど、もうちょいゲームに慣れてからの方が良いかと

    とりあえずR鶴姫は統率や兵種で�ァ千代とあんま相性良くないので外した方が良い
    代わりに他家西の武力8槍を入れる
    C十河は安定スペックに不屈、UC誠久は檄雷からのフルコン、R柳生は猛襲とそれぞれ強みがあるので好みで
    R伊勢龍姫は計略使わないならC犬塚に代える、もしくは弓が欲しいならここをR彦鶴姫に代える
    裏の手はR洞松院で十分

    デッキの構成としては大体こんな所
  360. >>540
    奈多と檄雷以外不要。悪いが女性単は諦める事
    檄雷は使うなら面子の統率を3以下にしとくと
    当たり負けしづらい。減った兵力は家宝でどうにかするしかない。ちょっと対策するぐらいじゃ早雲やダメ計はどうしようもないしそれならいっそバッサリ切って檄雷の破壊力上げる構成にした方がいいよ
    裏の手というかフルコン要員ならUC尼子国久とかBSS大祝鶴姫は相性がいい
    家宝無いなら彦鶴姫と合わせたり
  361. 激雷は裏の手とか考えずに激雷特化にして終盤まで奈多夫人で筒戦しながら後半に激雷+奥義で攻めたほうが強いよ 家宝統計計無いなら統率4あたりまでで組むほうが良いね
  362. 【リーグ】19国
    【デッキ】SR立花宗茂、岩成友通、三好義賢、柳生宗矩、安宅

    【診断理由】
    全国でワントップ超絶騎馬デッキは使ったことがないので、超絶騎馬以外はどんなカードを入れればいいのか、いまいちピンと来ません。
    兵種・武力・統率・計略・特技・相手の計略、自分ならここを考慮してこのカード入れるとか教えてくださると助かります。
    相手の采配・陣形で攻められた時の防衛、呪縛系打たれた時などの立ち回りが不安です。
          
    【希望】筒戦以外であれば、西国無双で戦える限り何でもOKです。
  363. >>544
    超絶騎馬メインだったら、裏の手になる計略やワントップ騎馬に対するサポート計略があると良い
    その形だったら2コス槍は柳生よりは洞松院の方が良いと思う
  364. >>545
    お答え頂きありがとうございます

    洞松院は悩んだんですが、安宅入れるから柳生でいいかなぁと考えまして。
    でも洞松院だと疾駆と計略の速度、武力があるから、相手のワントップに対抗しやすいってことですかね
  365. スレのテンプレにも書いてあるけど槍は2枚はあったほうがいい。
    騎馬複数なら壁も欲しいし。
    ていうか、リーグ一番下で全然勝てないのに騎馬複数ってプレイヤースキル的に無理しすぎじゃない?
    まずは騎馬1枚で練習した方が…。

    というわけで、伊達は竜騎馬2枚以上が基本になるからあまり初心者向けじゃない。
    戦陣謙信なら残り6コスで2コス槍2枚鉄砲1枚が比較的使いやすい、かな?
  366. >>548
    ありがとうございます
    やっぱりプレーヤースキル的に厳しいですか
    政宗好きなんですが、謙信の方がまだ良さそうですね
    騎馬は謙信だけにしてやってみます ありがとうございました
  367. 【リーグ】正六E
    【デッキ】
    SS武田信玄(魚鱗)、宴SR武田勝頼、SR真田幸村(三途渡の六文銭)

    【診断理由】
    低枚数のデッキで魚鱗を使いたいです
    超絶騎馬をSR山縣にして槍を2.5コスにするかまよってます
    負けるパターンはせめても引かれて攻城が取れないか、超絶騎馬のワントップ型が苦手です

    よろしくお願いします
  368. はじめまして★
    戦国大戦を始めて3日目の初心者です☆
    自分が使いたいカードを使って楽しんでいきたいです★

    武田勝頼 猛進の陣
    甘利虎泰 吽形の疾駆
    矢沢頼綱 覚悟の構え
    一宮随波斎 弓撃無双

    でやってます★

    弓撃無双をチャージして猛進の陣で敵の城に全員いかせるという戦い方が楽しいですが
    士気を9貯まるまで味方をどう使ってしのぐかアドバイスを頂きたいです★
    使ってる人 使ってない人 みなさんよろしくお願いいたします(^ー^)
  369. >>551
    まあ、勝頼をSR山県に変えればちったぁ安定するとは思うが…
    どのみちケニアはワンチャンで一気に持っていくデッキだから戦況をひっくり返すくらいの爆発力無いと機能しないぞ
  370. 勝頼と一宮以外は変えていいのかな?
    甘利は疾駆持ちがいないとイマイチだし幸村にして、矢沢は小畠に変更というのはどうだろう。
    伏兵と猛襲がなくなるから開幕は心もとないけど。
    2.5コス槍は最大士気を増やせる朝比奈泰朝でもいい。

    まぁ、猛進からの弓撃無双したいのは分かるけど無理に狙うものじゃない。
  371. RX3LW
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    暇な人は見てみるといいかもしれません
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